Fallen Heroes, el spin-off de Divinity: Original Sin, detiene su desarrollo de forma indefinida
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Fallen Heroes, el spin-off de Divinity: Original Sin, detiene su desarrollo de forma indefinida

Larian Studios centrará sus esfuerzos en llevar al mercado Baldur's Gate 3

Pub:
0

Hace unos meses que Larian Studios, el equipo tras los aclamados Divinity: Original Sin y su secuela, hacía público el spin-off de la saga titulado Divinity: Fallen Heroes. Con esta obra, el estudio buscaba ofrecer una apuesta más centrada en el combate táctico y menos en el aspecto más narrativo y de exploración de sus aclamados juegos de rol. Pese al cambio de registro, la recepción del público no fue mala y durante los últimos meses incluso algunos usuarios pudieron disfrutar alguna demo. Sin embargo, Fallen Heroes no verá la luz en ningún momento cercano y su desarrollo ha sido detenido de forma indefinida.

Tal y como han hecho público desde Larian Studios a través de un comunicado, Divinity: Fallen Heroes ha detenido por completo su desarrollo de forma indefinida. El motivo de esta decisión es que tanto Larian Studios como el equipo de Logic Artists, con el que colaboraban en este proyecto, necesitarían mucho más tiempo y recursos de los originalmente previstos para llevar Fallen Heroes a buen puerto. Por ello, la decisión ha sido la de separar caminos, de forma que Larian se centre en el desarrollo de Baldur's Gate 3 y Logic Artists en su propia franquicia Expeditions.

"Es con un profundo sentimiento de arrepentimiento con el que hoy anunciamos que Divinity: Fallen Heroes ha sido puesto en pausa, a la vez que celebramos el trabajo que hemos hecho hasta el momento", explican desde Larian. "Originalmente previsto para un lanzamiento en noviembre de 2019, ha quedado claro a todo el mundo involucrado que el juego necesita mucho más tiempo y recursos de los que ahora hay disponibles para ofrecer una experiencia pulida y divertida".

"De aquí en adelante, en Larian continuaremos trabajando en Baldur's Gate 3, con noticias a la vuelta de la esquina, y Logic Artists se centrará en sus propios juegos Expeditions. [...] Lo sentimos por los jugadores que estaban emocionados con Fallen Heroes, y que tendrán que esperar un periodo de tiempo sin especificar, pero creemos fuertemente que traer de vuelta Fallen Heroes a los fans es algo que tiene que hacerse en un momento en el que el desarrollo pueda realizarse como se merece".

Así, el juego no queda cancelado pero su desarrollo sí se ha pausado por completo y habrá que esperar años para volver a tener noticias de este spin-off de Divinity más centrado en el combate que en el rol clásico que caracterizaba la franquicia. Sin embargo, los creadores de Divinity: Original Sin seguirán duro en llevar a buen puerto Baldur's Gate III, su próxima y ambiciosa obra de rol, cuyo lanzamiento está confirmado para Stadia y PC pero no se descarta en Nintendo Switch.

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Steam arranca sus ofertas de verano con miles de juegos rebajados y los primeros descuentos para los lanzamientos de 2026

Las rebajas de verano de Steam ya están en marcha hasta el 9 de julio con más de 4.000 títulos a precio rebajado, descuentos medios del 45 % y las primeras bajadas significativas para los grandes lanzamientos del primer semestre del año

Razer presenta Soma Chroma, su primera silla gaming con iluminación RGB que reacciona a más de 300 juegos

Razer estrena Soma Chroma, la primera silla gaming RGB de la marca y el debut de una nueva línea de sillas inmersivas pensadas para integrar la estación de batalla en la propia experiencia de juego

Las primeras encuestas de GTA VI no mienten: la mayor parte de la gente pasará por caja con la edición de 100€

La polémica está servida al igual que el enorme FOMO que está generando la nueva entrega de la saga

Dragon Ball Xenoverse 3 por fin hará realidad una de las mayores peticiones de los fans: Bioandroides y Kaioshin jugables

Bioandroide y Kaioshin se sumarían a las opciones de creación de personaje en una entrega que quiere llevar la personalización mucho más lejos

Conocido insider cree que GTA VI habría cambiado los planes de Rockstar con Red Dead Redemption 2 en PS5: "Pueden guardarlo hasta que quieran"

Según el NateTheHate, el parche de nueva generación podría haberse utilizado para compensar un retraso de GTA VI, pero mantener la fecha prevista habría eliminado esa necesidad

"Resident Evil: Veronica y Zero Remake conectarán con Requiem", afirma un conocido leaker de la saga

Dusk Golem asegura que ambos proyectos guardan relación con Resident Evil Requiem debido a un desarrollo paralelo y a los múltiples vínculos narrativos presentes en la nueva entrega

Varias tiendas de videojuegos se ponen serias con GTA VI y no lo venderán para reivindicar el derecho al formato físico

La cadena ha emitido un comunicado con el que confronta directamente la nueva polémica de Rockstar Games

El desarrollo del mod multijugador de The Last of Us: Part II avanza positivamente y tendría ya fecha de lanzamiento

Un modder sigue desarrollando un modo online para el juego de Naughty Dog y promete lanzarlo en el mes de septiembre

GTA VI confirma sus precios: la edición estándar costará 79,99 euros y la Ultimate se queda a un céntimo de los 100

Rockstar Games establece cuánto dinero costará hacerse con la nueva entrega de Grand Theft Auto

GTA VI no tendrá modo online de lanzamiento, y eso abre la pregunta más incómoda: ¿será de pago?

En este punto no hay sugerencia alguna de que vaya a dejar de ser un título para un solo jugador segúnel modelo tradicional

Confirmado: esto es todo lo que consigues gratis por reservar GTA VI como contenido extra

Rockstar Games ha hecho oficiales los bonus de reserva del juego, aplicables a todas sus ediciones

Dragon Ball Xenoverse 3 tendrá un modo historia de hasta 30 horas, pero la gran duda está en qué contará

El productor de Bandai Namco ha confirmado que tendrá una mayor extensión que Xenoverse 2, y las implicaciones están por verse