Vamos ya camino de cumplir dos años desde que se estrenara, allá por 2017, Divinity: Original Sin II, la nueva obra de rol de corte clásico con la que Larian Studios conseguía maravillar a miles y miles de fans del género. Ahora, a escasas horas de que dé comienzo la PAX East, el estudio ha anunciado el próximo proyecto de la franquicia, titulado Divinity: Fallen Heroes, que será un spin-off de la aclamada segunda entrega.
Según han hecho público desde Larian Studios, Divinity: Fallen Heroes es un spin-off independiente ambientado en el universo de Divinity: Original Sin II. A través de esta obra deberemos comandar a nuestras tropas a bordo del Lady Vengeance para poner fin a la guerra que asola el mundo de Rivellon. El videojuego continúa los acontecimientos de Divinity: Original Sin II y es por eso que encontraremos a lo largo de nuestra aventura a diferentes personajes más que conocidos por los jugadores de la aclamada entrega de rol.
Divinity: Fallen Heroes es un videojuego que, de nuevo, mezcla un combate táctico con elementos de rol clásico e introduce algunas novedades y características al motor gráfico de Divinity: Original Sin II, ofreciendo mecánicas inéditas hasta el momento. De acuerdo al portal Rock, Paper, Shotgun, la jugabilidad cambia de forma notable y el juego se convierte en algo más centrado en el apartado táctico, al estilo de XCOM, en donde vamos en misiones desde nuestra nave en lugar de explorar por nosotros mismos todo el mundo.
La obra ha sido desarrollada conjuntamente por Larian Studios, creadores de Divinity: Original Sin y su secuela, y por Logic Artists, padres de varias obras de estrategia tanto para móviles como para PC y consolas.Divinity: Fallen Heroes estará disponible, de acuerdo a sus responsables, "en diferentes plataformas este mismo año" sin dar más detalles al respecto, y permitirá disfrutar de toda la obra tanto en modo para un solo jugador como en cooperativo para dos usuarios. Podéis ver el tráiler mostrado, con algunos personajes icónicos de Divinity: Original Sin II, a continuación.
CONTENIDO RELACIONADO
Han imaginado cómo sería la última entrega de Resident Evil al estilo clásico, y el resultado impresiona.
La nueva entrega de TT Games y Warner Bros. Games llegará este mismo mes
Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.
Han encontrado un pueblo completo más allá de los límites del mapa de Crimson Desert.
Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden
Nueva gran actualización para Crimson Desert, centrado en los enemigos ya derrotados.
Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos
Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia
La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta
Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera
En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.
Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.