Hace ya más de un año que Far Cry 5, el título de Ubisoft que nos trasladó, por primera vez, al condado de Hope, llegó al mercado. Aunque con críticas variadas, el juego de la compañía gala logró hacerse un puesto entre los juegos más exitosos de todo 2018, adentrándose dentro de la lista de los diez más vendidos durante el año. Ciertamente, junto a la adición de posteriores DLCs, la aventura antagonizada por Joseph Seed gozó de gran popularidad, una afirmación que, claro está, se vio traducida en las ventas del videojuego, incluso al nivel de situarlo como el mejor vendido en consolas de actual generación para los franceses.
Así lo ha descrito la propia Ubisoft en la reciente divulgación de sus resultados financieros, donde tuvieron la oportunidad de conversar sobre diversos tópicos. Entre otros, destacaron que la quinta entrega enumerada de la saga es su título puntero en número de unidades expendidas a lo largo de Xbox One y PlayStation 4, una realidad que, argumentan, se debe a un "rendimiento fuerte y continuo" por parte de la IP y a su "fuerte crecimiento como franquicia", incluso a pesar de que tales definiciones no se hayan visto replicadas en el desenvolvimiento del reciente Far Cry New Dawn, su sucesor.
Asimismo, es relevante señalar que, de dicha conferencia, la empresa compartió información sobre otros menesteres. A saber, que contaría aún con tres juegos sin anunciar que saldrían antes de marzo de 2020 y que Skull & Bones sufrió un nuevo retraso y no participará en el E3 2019.
CONTENIDO RELACIONADO
El conocido filtrador de LEGO Brick Clicker es el que lo ha compartido
La edición estándar en formato físico del RPG espacial de Bethesda baja un 26% sobre su PVP actual en Amazon
Es la última entrega de una de las sagas más emblemáticas de su género
La séptima entrega de la saga numerada de Ubisoft podría anunciarse oficialmente en cuestión de semanas
Sucker Punch confirma en una entrevista oficial que la actualización de Incursiones era la última gran ampliación planeada para el modo multijugador
ndy Fong, director técnico de Virtuos, ha confesado en una entrevista que el equipo está deseando meter mano a los dos pesos pesados de Rockstar
Una cinemática en estado embrionario aparecida en el portfolio de un animador de Aspyr deja ver cómo arrancaba el remake original
El CEO de Take-Two vuelve a blindar la fecha de lanzamiento del juego más esperado de la generación
Entre nuevos eventos, recompensas y actividades, Rockstar quiere recuperar a quienes dejaron Los Santos atrás hace tiempo
El título solo está disponible para los que han comprado la edición premium, faltando todos los jugadores que jugarán mediante la edición estándar
Su cámara corporal convierte cada pasillo y cada ruido en una experiencia mucho más real y angustiante de lo habitual
Uno de los insiders más importantes de la industria ha corroborado el rumor de que Sony está planteando rescatar alguna IP sin usar