Hace ya un tiempo que Matt Thorson, principal responsable de Celeste, desvelaba al mundo que el videojuego contaría con un capítulo final titulado Farewell en forma de DLC con el que se pondría el punto final a la aclamada aventura de Madeline. Ahora, tras meses de espera, finalmente se ha hecho público cuándo podremos disfrutar de este contenido extra para Celeste; y lo mejor es que tan solo habrá que esperar un par de días para hacerlo.
Según ha hecho público el propio Matt Thorson a través de su cuenta de Twitter, Farewell, el capítulo 9 de Celeste, aterrizará en el juego de forma gratuita el próximo lunes día 9 de septiembre. Así, el noveno día del noveno mes de 2019 será la fecha escogida para que el noveno capítulo de Celeste ponga el broche de oro a uno de los juegos de plataformas más aclamados de todos los tiempos.
Con este nuevo capítulo se introducen en el videojuego más de un centenar de nuevos niveles acompañados de nuevas mecánicas jugables y numerosos temas musicales. Además, el lanzamiento de Farewell da luz verde a la producción de la edición física de Celeste puesta a la venta en el pasado mes de enero pero retrasada para poder incluir este DLC .
Nosotros ya disfrutamos de la obra original en su momento y en nuestro análisis afirmamos que "Celeste es un videojuego que coge el testigo de grandes obras de plataformas como Super Meat Boy y, aunque no inventa la rueda, sí ofrece un nuevo uso para ella. La obra de Matt Makes Games le da toda una vuelta de tuerca al género y consigue ofrecer una jugabilidad sublime, un diseño de niveles sobresaliente e inspiradísimo y una historia espectacular, todo ello en un solo videojuego. Ni una de las decisiones tomadas para la creación de la obra ha sido errónea y, el cúmulo de aciertos se traduce en una obra maestra que sienta cátedra en la industria del videojuego". Podéis leer el análisis completo a continuación.
El género de las plataformas es uno de los más longevos dentro de la industria del videojuego. A lo largo de los años que llevamos disfrutando de este medio hemos tenido incontables obras tanto bidimensionales como tridimensionales que utilizan...
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