Felix The Reaper anuncia su fecha de lanzamiento en consolas y PC
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Felix The Reaper anuncia su fecha de lanzamiento en consolas y PC

El juego contó con un hueco en el pasado Inside Xbox

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Una de las perspectivas desde las que podríamos mirar al sector independiente de videojuegos consistiría en dividir a este en dos conjuntos bien diferenciados: una corriente de títulos que giran en torno a lo festivo y que basan su propuesta en convertirse en productos autoreferenciales y en homenajes a la industria; y, en segundo lugar, tendríamos aquellos que quieren comunicar con gran solemnidad y carisma el mensaje que aguarda en su interior. Y, teniendo esto en cuenta además de lo mostrado del juego en el Inside Xbox de ayer, podríamos decir que Felix The Reaper recogería lo mejor de ambos mundos.

Con el concepto de la muerte como eje central de su propuesta y mezclando sus oscuros rincones con un gran sentido del humor, los creadores de Felix The Reaper se encuentran ultimando los detalles finales del desarrollo de la propuesta de cara a su inminente lanzamiento. Una fecha que fue anunciada ayer en el evento de Microsoft mediante un tráiler que revelaba que el juego verá la luz el próximo 17 de octubre en Xbox One, PC, PlayStation 4 y Nintendo Switch. Sin más dilación, os dejamos con el mencionado vídeo para que podáis ver con vuestros propios ojos qué pinta tiene.

Sin embargo, hemos de decir que la multinacional americana también dedicó un hueco en su retransmisión para aquellas grandes superproducciones que se encuentran a la vuelta de la esquina como, por ejemplo, el espectacular Code Vein o, el cada vez más asentado en la mente de todos, Ghost Recon Breakpoint.

Sea como sea, la idea principal que se puede extraer de la noche de ayer es que, sin duda alguna, mereció la pena permanecer despiertos para poder comprobar tanto los próximos pasos de Microsoft como los de Sony, la cual aprovecho la ocasión para revelar por fin la fecha de lanzamiento del más que esperado The Last of Us 2.

 

 

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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