EA Sports sigue intentando ajustar al máximo las mecánicas de juego de cara a las peticiones que recibe de la comunidad de usuarios de FIFA 21. Una de las más polémicas y señaladas en estos últimos tiempos eran los autoblocks.
También han tocado otros aspectos de juego menores y han corregido pequeños fallos de los modos de juego Ultimate Team, Modo Carrera y VOLTA. Este parche ya se encuentra disponible para descargar en PC y próximamente lo estará en PS4 y Xbox One.
A continuación podéis consultar todas las novedades del parche:
Jugabilidad
Cambios
Se redujo la distancia que los compañeros de equipo de la IA pueden alcanzar cuando intentan bloquear el balón.
Este cambio se aplica solo en situaciones en las que el portador de la pelota realiza un tiro.
Lógica de intercepción mejorada en situaciones en las que el jugador defensor está directamente en el camino del balón.
Este cambio se aplica solo en situaciones en las que el portador de la pelota está pasándola.
Reducida la velocidad de salida después de realizar bicicletas con éxito mientras el jugador está en movimiento.
Aumentada la distancia que puede recorrer una pelota después de ser desviada por las manos del portero.
Corrección de errores
A veces, los defensores pueden estirar las piernas más de lo previsto al realizar una animación de bloqueo.
A veces, los golpes de hombros y los bloqueos (bregar) pueden resultar en un movimiento inesperado por parte del defensor.
El cambio manual de jugador con el ratón no funcionaba cuando se usaban los controles del teclado y del ratón.
Ultimate Team
Corrección de errores
Después de reclamar una recompensa de la pestaña Comunidad en la pantalla de Objetivos, el jugador se iba a la pestaña Progreso de la temporada en lugar de la pestaña Comunidad.
El logotipo de FUT Champions que se mostraba durante las transiciones de repetición a veces se hacía más pequeño con cada repetición.
Cuando estaba equipado, el objeto del himno de Islandia no se reproducía durante las escenas previas al partido.
Después de marcar un gol en FUT Draft para un jugador, no se mostraba en el campo el ítem del goleador durante el siguiente saque de centro.
Errores menores durante algunas celebraciones.
Se solucionó un posible problema de estabilidad al ingresar a la tienda FUT.
Modo Carrera
Corrección de errores
Las escenas de negociación mostraban gerentes idénticos e incorrectos para ambos equipos.
Durante una partido, el elemento de la interfaz de usuario del marcador de análisis de tabla podría mostrar datos incorrectos.
Durante las escenas de negociación, los agentes de jugadores a veces usaban el escudo de un equipo incorrecto.
En la Carrera de Jugador, la estadística de Partidos jugados de Virtual Pro no se rastreaba correctamente cuando los partidos se simulaban parcialmente, y/o el Virtual Pro era sustituido antes de que tuviera lugar la simulación.
VOLTA
Corrección de errores
En algunos casos, jugar Clubes Pro antes de intentar encontrar partido en VOLTA daría como resultado un mensaje de error "No se puede configurar el partido".
Los lobbies de SQUADS no se disolvían correctamente después de no tener un número mínimo de jugadores.
En algunos casos, la pantalla de progreso del evento posterior al partido indicaría incorrectamente que había dos capitanes en el mismo equipo, en lugar de uno.
Podría ocurrir un problema de estabilidad poco común al aceptar una invitación a un partido de los amistosos en línea de FIFA mientras se está en VOLTA.
Podría producirse un problema de estabilidad durante los partidos de posicionamiento de SQUADS.
Periodista. Un loco de los deportes y de los videojuegos. Pokémon y FIFA marcaron —entre otros— mi infancia y tienen la culpa de que estés ahora leyendo estas líneas. Coautor de @utaldia