La industria de los videojuegos es una salvaje y en ocasiones hasta caníbal, motivo por el que no todos los proyectos, por ilusionantes que sean, acaban viendo la luz. Una gran prueba de ello la encontramos en Star Wars 1313, título que fue cancelado una vez que Disney adquirió los derechos a la franquicia de LucasArts. Ahora, varios años después, contamos con una imagen in-game de lo que nos iba a presentar este título.
Podéis encontrar la imagen a continuación, la cual permite apreciar incluso el impactante escenario que hallaríamos (vía Reddit):
Recordaremos, pues, que Star Wars 1313 iba a situar al usuario al control de un cazarrecompensas, profesión nada inaudita en el universo de Star Wars. Como podemos comprobar en la interfaz, los jugadores hubieran tenido a su alcance un arma primaria además del uso de granadas. Incluso parece ser que habían habilidades activables con tiempos de enfriamiento, o por lo menos de uso limitado. En definitiva, todo apuntaba a haberse hallado un claro equilibrio respecto al salto de ser un caballero jedi a un humano sin poderes.
Afortunadamente, a día de hoy parece ser que Electronic Arts está trabajando duramente por tal de proporcionar nuevas experiencias de calidad a los amantes de Star Wars. Y es que después del éxito de Star Wars Jedi: Fallen Order, es más que obvio que hay margen para explorar la IP desde el punto de vista de un solo jugador. Seguidamente podréis leer acerca de Project Maverick, uno de los dos nuevos proyectos que EA está ya cocinando respecto a la franquicia:
CONTENIDO RELACIONADO
Arjan Brussee está trabajando en una alternativa europea a los motores Unreal Engine y Unity.
Pearl Abyss no se detiene y ya ha confirmado detalles sobre el próximo parche de Crimson Desert.
Grand Theft Auto VI vuelve a situarse en el centro de todas las miradas tras varios movimientos que apuntan a un posible anuncio inminente de Rockstar Games
En una entrevista, Andy Serkis deja clara su opinión sobre la posición del videojuego frente al cine
Matt Piscatella ha hablado sobre cómo los exclusivo no son el factor diferencial en el éxito de una consola
Como parte de los nuevos juegos gratuitos de Amazon Prime se incluye esta obra del creador de Kingdom Come Deliverance.
Tim Cain, co-creador de Fallout, expresa su preocupación por la falta de criterio de los jugadores actuales
Muchos fans han enloquecido ante la situación en ambas plataformas, pero parece que PlayStation ha lanzado una actualización oficial
El concepto incluye una impresionante figura inspirada en el juego, pero todo ha sido diseñado por fans y no pertenece a Rockstar Games
Hiroki Totoki, CEO de Sony, ha dejado muchas dudas sobre el planteamiento de PS6
Sony revela que casi 9 de cada 10 euros en ventas de juegos completos llegan desde compras digitales
El repaso más completo por las consolas más vendidas de toda la historia con datos sobre cifras, fechas y curiosidades