Filtran una imagen in-game del cancelado Star Wars 1313
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Filtran una imagen in-game del cancelado Star Wars 1313

Sigue llegando material de un proyecto que pasó a mejor vida hace ya varios años

Pub:
0

La industria de los videojuegos es una salvaje y en ocasiones hasta caníbal, motivo por el que no todos los proyectos, por ilusionantes que sean, acaban viendo la luz. Una gran prueba de ello la encontramos en Star Wars 1313, título que fue cancelado una vez que Disney adquirió los derechos a la franquicia de LucasArts. Ahora, varios años después, contamos con una imagen in-game de lo que nos iba a presentar este título.

Podéis encontrar la imagen a continuación, la cual permite apreciar incluso el impactante escenario que hallaríamos (vía Reddit):

star wars 1313

Recordaremos, pues, que Star Wars 1313 iba a situar al usuario al control de un cazarrecompensas, profesión nada inaudita en el universo de Star Wars. Como podemos comprobar en la interfaz, los jugadores hubieran tenido a su alcance un arma primaria además del uso de granadas. Incluso parece ser que habían habilidades activables con tiempos de enfriamiento, o por lo menos de uso limitado. En definitiva, todo apuntaba a haberse hallado un claro equilibrio respecto al salto de ser un caballero jedi a un humano sin poderes.

Afortunadamente, a día de hoy parece ser que Electronic Arts está trabajando duramente por tal de proporcionar nuevas experiencias de calidad a los amantes de Star Wars. Y es que después del éxito de Star Wars Jedi: Fallen Order, es más que obvio que hay margen para explorar la IP desde el punto de vista de un solo jugador. Seguidamente podréis leer acerca de Project Maverick, uno de los dos nuevos proyectos que EA está ya cocinando respecto a la franquicia:

Etiquetado en :

Disney

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Atelier Yumia llega hoy a Switch 2 y Atelier Karia, su secuela directa, se confirma para 2027 multiplataforma

Koei Tecmo y Gust han aprovechado el Nintendo Direct del 9 de junio para lanzar la versión Switch 2 de su última entrega disponible desde hoy mismo y anunciar el siguiente capítulo de la saga

One Piece vuelve a Nintendo Switch, PC y móviles de la forma más inesperada: con el juego de cocina Grand Gourmet, y ojo, porque pinta genial

One Piece: Grand Gourmet se ha mostrado en el último Nintendo Direct y es algo que nunca hubiésemos imaginado.

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen es oficial con nuevo contenido que llegará el 9 de octubre a Switch 2, PS5, Xbox y PC

Capcom ha aprovechado el Nintendo Direct de este 9 de junio para confirmar por sorpresa la primera gran expansión de Dragon's Dogma 2, que se lanzará también en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC el mismo día

Beast of Reincarnation, lo nuevo de los creadores de Pokémon, llega en agosto y deja claro que Game Freak sabe lo que hace

Game Freak ha aprovechado el PC Gaming Show 2026 para enseñar metraje inédito y revelar el reparto de voces japonesas

Senua no es Hellblade III y Ninja Theory lo deja claro: será un juego distinto a los dos anteriores

El estudio británico ha publicado una FAQ oficial al día siguiente del reveal en el Xbox Games Showcase 2026 para explicar por qué la nueva entrega abandona la numeración de Hellblade

EA Sports 26 lanza la predicción de que España ganará el Mundial, y lleva cuatro campeonatos seguidos acertando

En el mundial de 2022 acertó que Argentina sería el ganador del campeonato del mundo

Aunque el teaser de Persona 6 no mencione 2027, el insider que filtró el juego sugiere que se lanzará ese año

El tráiler con el que se presentó fue muy breve y no dio ventana de salida, lo que parece indicar que aún le queda tiempo para lanzarse

Xbox se planta y reconoce su principal fallo con Xbox Game Pass: 'perdimos millones de jugadores'

Mathew Ball, CCO de la empresa se sincera sobre el mayor problema que ha atravesado el servicio en años