Final Fantasy VII Remake se encuentra cada vez más cerca de su lanzamiento, y ello implica que los jugadores podrán explorar como nunca antes una de las múltiples secciones en las que se dividía el original. Lógicamente, dada la extensión de esta primera entrega es posible comprender que Square Enix ha tenido que trabajar duramente para poder ampliar todo cuanto ocurría en los confines de Midgar, lo que nos lleva hasta un punto en particular: las misiones secundarias.
Para conseguir que esta primera parte cumpla en cuanto a expectativas de contenido y novedades, la desarrolladora japonesa ha hecho gran énfasis en las misiones secundarias, algo sobre lo que ha hablado el director Tetsuya Nomura en una entrevista con Famitsu (vía Gamingbolt). Así pues, según este dichas misiones estarán a la altura de las misiones principales en términos de calidad, motivo por el que en última instancia han acabado creando algunas menos de las que pretendían inicialmente. Sin embargo, optaron por centrarse en que las que estuvieran presentes fueran realmente sólidas.
Asimismo, el señor Nomura apunta a que a pesar de que no aparecerán demasiados nuevos personajes en la historia principal de Final Fantasy VII Remake, eso será ligeramente distinto respecto a sus misiones secundarias. En tal sentido, estas nos permitirán entrar en contacto con muchos otros personajes que no tienen cabida en la historia estándar. Aunque por el momento no se presentan nombres de los escogidos, parece que será uno de los principales incentivos de la entrega.
Aquellos preocupados porque esta reinvención respete la historia clásica pueden respirar tranquilos, pues también conocimos recientemente que no iban a producirse alteraciones de guion. Podéis consultar más detalles sobre ello en el artículo compartido. En última instancia, recordaremos que el título ha completado ya su desarrollo, y está preparado para ver la luz durante el 10 de abril de 2020 en PS4.
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