Crimson Desert: Cómo derrotar a Gwen Kraber
05 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar a Karanda
05 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar al Celaconte
05 ABR 2026
Las últimas semanas han rodeado de considerable polémica a Final Fantasy VII Remake, la cual se habría centrado en la posibilidad de que el título hubiera perdido gran parte de su desarrollo debido al cambio hacia un estudio interno. Esto, lógicamente, provocaba que el público comenzara a contar con grandes dudas respecto al estado de la obra, aunque parece ser que en realidad se podría respirar con considerable tranquilidad. Así por lo menos se ha descubierto gracias a la traducción de unas declaraciones que tuvieron lugar durante el 30 aniversario de la saga.
Recordamos que en Japón, a principios del presente 2018, se celebró un evento especial en honor al largo éxito de Final Fantasy, en el que entre otras cosas se compartieron, por ejemplo, imágenes de Tidus y Yuna tras absolutamente todos los acontecimientos de Final Fantasy X-2. Sin embargo, algo que había permanecido oculto hasta la fecha eran las declaraciones de Tetsuya Nomura, Yoshinori Kitase y Naoki Hamaguchi con respecto al desarrollo de Final Fantasy VII Remake. Sus palabras, rescatadas por un usuario de los foros del sitio web Lifestream, son ahora accesibles para todo el mundo (vía wccftech).
https://areajugones.sport.es/2018/04/27/final-fantasy-vii-remake-pudo-haber-tenido-un-inicio-complicado/
Para comenzar se indica que en cuanto a desarrollo de Final Fantasy VII Remake, todo estaría avanzando sin mayores problemas. En el comienzo de 2018, recordemos el momento al que pertenece la entrevista, se estaba trabajando duramente en lo que en teoría representarían las mecánicas básicas del juego. Además, tras disculparse por la falta de novedes para con el contenido del mismo, señalaron que en ese punto se encontraban también añadiendo una gran variedad de elementos, y que cuando tuvieran algo lo suficientemente pulido lo mostrarían sin problemas.
Lo interesante es que esta nueva muestra se 'fechó' para un futuro no muy lejano, y más específicamente se habló acerca del próximo gran evento del año. Si tenemos en cuenta la época en la que nos encontrábamos, todo indicaría que de contarse con novedades de Final Fantasy VII Remake, el E3 2018 sería el escenario perfecto para acogerlas. No cabe duda de que tras la última oleada de críticas, la posibilidad se está poco a poco convirtiendo en obligación.
En ocasiones anteriores ya se informó que Cloud contaría con un nuevo modelo el cual todavía debe ver la luz. Este, se remarca, será diferente al visto en las últimas muestras oficiales compartidas, y se encargará de capturar como nunca antes la verdadera esencia del personaje. Algo que puede cambiar mucho residiría en la expresión de Cloud, pues no parece que vaya a mantener ese temple y frialdad que le dotaban de constante serenidad. A su vez, contará con un aspecto muy joven, contrastando con el representado en la película de "Advent Children".
Queda claro que por el momento todo esto no son más que palabras, pero ciertamente tranquiliza el conocer que el proyecto no estaría en un estado tan negativo como todo parecía indicar hace una mera cuestión de días. Con el E3 a la vuelta de la esquina, ya falta cada vez menos para comprobar si desde Square Enix cuentan en esta ocasión con material como para convencer a su público.
CONTENIDO RELACIONADO
Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base
Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026
Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible
El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo
El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga
Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.
El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo
Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.
Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.
Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.
Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.
Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.