Que Final Fantasy XV ha sufrido un desarrollo tortuoso no es sorpresa para nadie, ya que desde su anuncio temprano bajo el nombre de Final Fantasy Versus XIII hasta su lanzamiento final (e incluso hasta llegar a la reciente publicación de la versión completa) han pasado muchos años, numerosos cambios en el proyecto y una larga espera para los jugadores. En cambio, Square Enix cree que ha aprendido de ello y por lo tanto, gracias a la experiencia pueden mejorar los tiempos de desarrollo de otras superproducciones.
Según explica el equipo en una entrevista, el proyecto ha contado con más de 20 fechas límite para ir terminando diversas características del videojuego, en concreto, de las expansiones lanzadas durante el año pasado. Además, cada mes van eliminando bugs del contenido ya disponible. Lo más importante, sin lugar a dudas, es ese dato mencionado en líneas anteriores: ha sido un desarrollo muy complicado, pero podría ayudar a la compañía a que Final Fantasy XVI u otros videojuegos sean terminados de forma más rápida.
CONTENIDO RELACIONADO
Ya conocemos la fecha de lanzamiento de WWE 2K25 en Nintendo Switch 2, tras 8 años de ausencia.
Son criaturas simpáticas en Clair Obscur: Expedition 33 y esta artista las ha recreado a mano de manera espectacular.
Fiel a su cita, el equipo responsable del servicio de suscripción de Microsoft ha anunciado sus próximas novedades
“No os voy a dejar marchar”: el creador de Death Stranding se aferró a la vida con el deseo de reconectar con los jugadores a través de una secuela
Si alguien podía sorprendernos es Hideo Kojima... pero esta vez lo ha logrado de verdad con estas últimas declaraciones.
El llamado Nintendo Switch 2 Tour recorre la península para que los jugadores puedan probar la nueva consola, aunque con cierta disconformidad
En el último trimestre, además, la primera Switch vendió también un millón de consolas, alcanzando las 153 millones de unidades vendidas en todo el mundo
Ha aparecido un prototipo de lo que iba a ser este videojuego para Game Boy Advance que nos muestra lo que pudo haber sido.
La nueva línea de títulos está encabezada por Diablo IV, la última gran obra de Blizzard
Steam es muy buena con algunas cosas, pero con otras tarda lo más grande
Un título que todo el mundo debería jugar con amigos o en familia alguna vez
Esperemos que estos cambios de precios no lleguen al resto del mundo