Finalmente, 2K y Gearbox Software han cerrado los servidores de Battleborn

Luego de más de un año tras anunciar su eventual cese, ya no es posible disfrutar del videojuego a través de ninguna de sus modalidades


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En aras de sumarse a la creciente retahíla de shooters que, siguiendo la estela de obras de la índole de Team Fortress 2 y Overwatch, fueron adjudicándose el protagonismo de la escena multijugador hace más de un lustro, 2K y Gearbox Software decidieron publicar Battleborn. Haciendo uso de una filosofía semejante, en la que dos equipos compuestos por diversos héroes con habilidades y roles variados se enfrentaban, la dupla se esforzó por aprovechar el auge del género, sin embargo, luego de años de cambios de modelo y actualizaciones, anunciaron el cierre de sus servidores a finales de 2019.

Y escasas horas atrás, después de más de un año tras el anuncio de su fatídico final, las empresas han cumplido y, en efecto, ya no es posible disfrutar del videojuego bajo ninguna de sus modalidades. En este sentido, cumpliendo con lo especificado en el comunicado oficial compartido en su momento, no es posible acceder ni a su modo campaña ni a partidas peer-to-peer, siendo que estas funcionalidades estuvieron disponibles hasta el pasado 31 de enero.

En última instancia, destacamos que el equipo compartió un breve mensaje a través de la cuenta de Twitter del producto, en el cual sentenciaron: "Por favor, sepan que los servidores de Battleborn han sido desactivados y ya no puede ser jugado. Estamos extremadamente orgullosos del trabajo que fue dedicado al juego y queremos extender nuestra profunda apreciación hacia la comunidad".

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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