Finji anuncia que Overland, la obra de estrategia y supervivencia, saldrá en otoño
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En junio de 2016, compartíamos la primera toma de contacto con Overland, el actual proyecto de Finji. En su momento, la compañía había hecho acto de aparición en la PC Gaming del E3 del año en cuestión para, a través de un vídeo, introducirnos a su interesante propuesta. Posteriormente, no fue sino hasta un año después que volvimos a saber del título, instancia en la que la compañía publicó un tráiler más. Ahora, el desarrollo del título ha continuado y, relevantemente, la compañía compartió una nueva publicación audiovisual de la mano de una interesante información: su marco de lanzamiento.

De esta manera, el estudio dio a conocer que liberarán la aventura en el mercado en otoño de este año, es decir, entre los meses de septiembre y de diciembre. Por su parte, para quien desconozca la propuesta de la entrega, se trata de un juego en el que tendremos que sobrevivir en una Norteamérica posapocalíptica, yendo desde la costa este hasta la oeste. Cada partida cuenta con un personaje y un automóvil proceduralmente generados y, de ahí en adelante, emprenderemos un viaje en el que nos encontraremos con diversos niveles cuadráticos en donde tendremos que buscarnos la vida.

Asimismo, los recursos son escasos y los enfrentamientos duros, por lo que, a diferencia de la línea regular, combatir contra todos los adversarios posibles no siempre será lo más recomendable. De igual modo, como nunca contaremos con los puntos de acción necesarios para abarcar todas las posibilidades de los niveles, tendremos que decidir con cautela qué haremos en cada paso, en especial al tener en consideración que, como suele ser común en los títulos de la estirpe, la muerte es permanente.

Para concluir, recordamos que Overland es un título que está siendo desarrollado exclusivamente para PC, cuya fecha de lanzamiento específica esperamos conocer con el paso de los meses antes de la llegada del otoño.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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