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Fortnite: Estos son los cambios y novedades de la actualización V.11.40

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Fortnite: Estos son los cambios y novedades de la actualización V.11.40

Epic Games ha dado a conocer los cambios introducidos en los modos Battle Royale, Salvar el Mundo y Modo Creativo

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  • Plataformas: Android iOS Nintendo Switch PC PlayStation 4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 25/07/2017
  • Género: Shooter/Battle Royale
  • Desarrollador: Epic Games
  • Editor: Epic Games
  • Formato: Físico, Digital
  • Idioma: Castellano (textos y voces)
  • Multijugador: Si (online, hasta 100 jugadores)

Después de algún tiempo sin novedades, desde Epic Games han introducido la actualización 11.40 a Fortnite con interesantes cambios en todos los modos de juego. El modo Battle Royale ha sido el que ha recibido los añadidos más tímidos, corrigiendo principalmente algunos errores que afectaban a la jugabilidad. Ha sido en el Modo Creativo y Salvar el Mundo donde se han introducido los principales cambios. A continuación podéis consultar el listado completo de cambios:

Battle Royale

  • Presentamos la opción para cambiar a mejor arma y el fusil de asalto pesado está de vuelta.
    • Ahora, en las colas de juego no competitivas, podréis usar las máquinas de mejora para convertir vuestro fusil de asalto en un fusil de asalto pesado.
  • Se ha reducido el coste de materiales por mejorar armas en las máquinas de mejora.
  • Se han añadido los siguientes objetos al laboratorio de batalla:
    • Pistola de mecha (común y poco común)
    • Granada de choque
    • Granada de impulso
  • Ahora el iPad Pro de 2018 es compatible con 120 FPS.
  • Ahora se pueden usar los botones de los sticks (L3 y R3) en los mandos compatibles con iOS.

Corrección de errores:

  • Los logros de Star Wars para los jugadores han vuelto a la cronología de legado.
  • Se ha corregido un error que impedía que el movimiento funcionara correctamente después de reasignar el atajo de dirección a la tecla "F".
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no pudieran salir del modo de edición al editar rápidamente.
  • Al caer en un escondite ya no desaparecerá la mira del fusil de tirador de cerrojo.
  • Se ha corregido un error que impedía que se registrara el progreso de algunas paradas en el desafío “Visita distintas paradas de autobús en una misma partida” de Cura vs. Toxina.
  • La estela Espectro de color vuelve a cambiar de color en movimiento.
  • Hemos implementado más mejoras con respecto a las caídas de FPS y a los tirones en dispositivos móviles.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores de móvil se quedaran atascados en un bucle en la pantalla de selección de modo de disparo.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores de consola pudieran realizar regalos si no tenían habilitada la autenticación en dos pasos.

Modo Creativo

Novedades

Galerías de pueblo
¡Más variantes de las galerías de pueblo para ayudaros a expandir vuestro propio pueblo!

11BR_Social_Creative_11.40_Social_HorseshoeIsland.jpg

Isla herradura
Una isla única con forma de U que cuenta con más agua para poder disfrutar de aventuras acuáticas.

ISLAS

  • Hemos añadido la Isla herradura: una isla con forma de U rodeada de pequeñas islas entre las que nadar.

Corrección de errores

  • Las sombras ya no se muestran en la superficie de la cuadrícula de isla cuando no hay nada construido en ella.
  • Ahora la grieta de la central creativa se coloca de forma consistente en todas las islas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los nombres y descripciones de las plantillas de islas del modo Creativo no se mostraran correctamente traducidos cuando el juego estaba en otros idiomas.
  • Los árboles y rocas ya no aparecen flotando en la isla tutorial del mapa de escape.

JUGABILIDAD

  • Se ha añadido la opción fuego amigo en los ajustes de Mi isla y en el dispositivo Ajustes de equipo para permitir que los jugadores inflijan daño a los compañeros de equipo durante una partida.
  • Se ha añadido un nuevo valor a la opción de Inicio automático en los ajustes de Mi isla.
    • Inmediato: la partida comenzará automáticamente en cuanto el jugador haya aparecido en la isla.
  • Hemos cambiado la manera en la que los jugadores en modo espectador se agrupan en el chat de voz cuando la opción del chat de voz está establecida en Equipos. En lugar de agrupar a todos los jugadores en modo espectador en un único chat de voz, ahora se agrupan por equipo.

Corrección de errores

  • Reaparecer en el modo de juego Creativo ya no hará que los ajustes de la gravedad vuelvan al valor predeterminado.
  • Los jugadores sin permisos de edición ya no pueden dejar grafitis en las islas de otros jugadores.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran conservar su inventario si iban a una isla para establecer su inventario y luego cambiaban a otra isla.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los cambios en la velocidad de vuelo no se aplicaran inmediatamente tras su modificación.
  • Los jugadores ya no aparecerán sobre el agua si comenzaron o acabaron un minijuego mientras nadaban.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no fueran añadidos al chat de voz correcto al entrar y salir del modo observador durante los juegos de rondas.

PREFABRICADOS Y GALERÍAS

  • Se han añadido 2 galerías nuevas.
    • Variante de galería de tejados de pueblo.
    • Galería de tejados de pueblo nevados.
  • Se han añadido más picos de techos a las galerías de construcción de color de pueblo A y B.
  • Se han añadido más elementos de techo en la galería de techo de pueblo.
  • Se han añadido parcelas de hierba en la galería de suelo con hierba y tierra B.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que el Elemen-tal se pudiera usar con el muñeco de nieve sigiloso, lo que permitía duplicar el muñeco de nieve.
  • Ahora se pueden marcar el cofre creativo y el cofre de Pandora de la galería de cofre y munición.
  • Se ha eliminado un brillo innecesario en la parte inferior de los suelos de la galería de prisión.
  • Se han reorganizado elementos de la galería de torre de agua para que concuerden con el icono en miniatura.
  • Se han corregido elementos de la galería de elementos de Estructura Energética que parecían no tener parte inferior.
  • La señal de Estructura Energética ya no aparece del revés tras desplegar la galería de elementos de Estructura Energética.
  • Ahora la galería de partículas espeluznantes aparecerá correctamente al seleccionar la pestaña de Partícula en el inventario del modo Creativo.
  • El suelo de hielo ya no dejará de resbalar cuando se colocan ciertos dispositivos sobre él.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los troncos de los árboles de la galería navideña tuvieran textura de hoja si se copiaban con la herramienta de teléfono.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las casillas de terreno de la galería de acantilado marrón desaparecieran.
  • Ya no faltan las piezas del techo de la esquina de la galería de techo de pueblo.
  • Ahora, el orbe de partículas de la llama verde de la galería de elementos Picados oscuros funciona correctamente.
  • Se ha corregido un error relacionado con la memoria necesaria para desplegar la variante de galería de coches B.
  • Ahora, la variante de galería de coches B se puede desplegar en dispositivos Mac o iOS.

DISPOSITIVOS

  • Se ha añadido una opción nueva para los dispositivos diseñador de clase y ajustes de equipo e inventario.
    • Equipar objeto otorgado: cuando el dispositivo otorga objetos a un jugador, esta opción permite que un objeto específico se equipe automáticamente.
      • No equipar, primer objeto, segundo objeto, tercer objeto, cuarto objeto, quinto objeto (predeterminado: No equipar).

Corrección de errores

  • Se han corregido un número de casos en los que los hologramas de los dispositivos de generador de objetos no desaparecían durante las partidas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que varios objetos se otorgaran en orden inconsistente si eran otorgados al mismo tiempo por los dispositivos de ajustes de equipo e inventario, diseñador de clase y repartidor de objetos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunas trampas mostraran las barras de salud cuando estaban al máximo cuando el daño al entorno estaba deshabilitado.
  • Ahora, los centinelas se generarán nuevamente si un minijuego acaba mientras estaban reapareciendo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los dispositivos botón no colisionaran cuando se establecía un radio y la visibilidad estaba habilitada.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los objetos que se solapaban ligeramente con carteles no se pudieran usar durante el juego.
  • Los centinelas y las criaturas no recibirán daño de los volúmenes de daño que estén establecidos en el mismo equipo que ellos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el módulo objetivo del HUD no se actualizara inmediatamente cuando se destruía un dispositivo objetivo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los mensajes del HUD aparecieran de manera inconsistente al jugar en islas destacadas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los generadores de criaturas fuesen visibles en las islas destacadas a pesar de que la opción estuviese establecida en invisible.
  • El dispositivo de bloqueo bloqueará ambas puertas en conjuntos de puertas dobles.
  • Las Zonas de mutación ya no impedirán que los jugadores puedan disparar o construir tras ser deshabilitados.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el ubicador de criaturas aún colisionara durante una partida.
  • Golpear una casilla de trampa con un pico antes de que desaparezca ya no la destruirá.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo rastreador rastreara las reapariciones cuando las eliminaciones propias estaban deshabilitadas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran entrar en un estado de animación roto al salir de una barrera mientras estaban derribados.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la opción "Cuando el jugador deje de usar gestos transmitir a" de la Zona de mutación no se activara si el jugador empezaba a usar el gesto antes de entrar en el volumen.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo generador de objetos se pudiera destruir con armas.
  • Ahora, los jugadores que jueguen con mando pueden reiniciar los dispositivos correctamente.
  • Las criaturas ya no pueden caminar en el agua para seguir a los jugadores.
  • Ahora los ajustes de visibilidad de dispositivo funcionan correctamente para los jugadores que se unieron a la partida ya empezada.
  • Se ha corregido la opción "Alternar icono al usar" en el dispositivo botón de condición.

ARMAS Y OBJETOS

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que usar el Elemen-tal en un muñeco de nieve sigiloso provocaba que el jugador cambiara de tamaño.
  • La "fortaleza portátil" y el "bidón de plasma" ahora muestran el símbolo de infinito correctamente cuando la munición infinita está habilitada.
  • Ahora, la bazuca de vendajes respeta los ajustes de munición infinita.

HERRAMIENTAS CREATIVAS Y TELÉFONO

Corrección de errores

  • Ahora, los orbes de partícula y los activadores no se pueden seleccionar a través de las paredes.
  • Seleccionar varias piezas ya no provocará que se destaquen el mismo estilo de piezas en otros edificios.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la opción menú rápido apareciera dos veces mientras la herramienta de teléfono estuviera equipada.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el selector de clase no mostrara icono al copiarlo a la barra rápida.

IU Y SOCIAL

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que las pantallas de victoria/derrota y la tabla de puntuación no aparecieran correctamente para los jugadores que habían cambiado de equipo durante la ronda.
  • El brillo emitido por el modulador de movimiento era demasiado brillante y se ha atenuado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores que utilizaban mando perdieran funcionalidades al cambiar de pestañas en la IU de cambiar de isla.
  • El muñeco de nieve sigiloso ya no está clasificado como un consumible curativo.
  • La velocidad de vuelo no cambiará al navegar entre menús del modo Creativo con mandos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las pestañas del menú Mi isla tuvieran colores de texto inconsistentes al desplazarse con un mando.
  • Ahora, los prefabricados y galerías de mansión de héroe se filtrarán correctamente en el navegador de contenido.
  • Se ha corregido un error que provocaba que seleccionar Restablecer todo no actualizara correctamente el asterisco que aparece al lado de los ajustes cambiados en el dispositivo editor de propiedad.
  • Los nombres largos en el navegador de contenido ya no aparecerán cortados.

MISIONES DE JUGUETES INADAPTADOS

¡Algo pasa con los regalos que han recibido los héroes de la base! Un grupo de juguetes inadaptados anda suelto y busca venganza. Ayudad a la base a sofocar la revuelta y desbloquead a Jilly Tacita, la nueva trotamundos de juguete.

Disponible el 16 de enero a la 1:00 CET

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¡JILLY TACITA ESTÁ LISTA PARA LA ACCIÓN!

"¡Es la hora de la fiesta!". - Jilly

  • Ventaja estándar: En garantía
    • O.S.I.T.O. tiene una probabilidad de crítico del 100 % contra objetivos nuevos y una probabilidad del 5 % de sufrir una avería. Cuando sufre una avería, O.S.I.T.O. cambia de objetivo tras cada disparo.
  • Ventaja de comandante: En garantía +
    • O.S.I.T.O. tiene una probabilidad de crítico del 100 % contra objetivos nuevos y una probabilidad del 5 % de sufrir una avería. Cuando sufre una avería, O.S.I.T.O. cambia de objetivo tras cada disparo y electrocuta a un enemigo cercano, infligiendo 51 de daño energético básico. Los enemigos electrocutados infligen 51 de daño energético básico a los enemigos cercanos.
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¡LA REINA HELADA ESTÁ DE VUELTA!

Los cáscaras, bien fresquitos, gracias.

  • Ventaja estándar: Frío al tacto
    • Aumenta el daño contra enemigos congelados en un 14 %.
  • Ventaja de comandante: Frío al tacto +
    • Aumenta el daño contra enemigos congelados en un 14 %. Sacudida sísmica congela a los enemigos durante 2,75 segundos.

DESAFÍO DE FROSTNITE ENTREGA ESPECIAL

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El fluorazul se ha agotado y no podréis encontrarlo en el entorno. ¡Aventuraos para defender los nuevos dispensadores e impedir que el quemador se apague! Mantened bien calentito el quemador durante este desafío semanal para desbloquear el fusil de tirador Granizo.

FUSIL DE TIRADOR GRANIZO

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Este fusil de tirador semiautomático es un jarro de agua fría para los cáscaras. Se trata de un arma para media y larga distancia que inflige daño elevado al disparar rápidamente.

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Director general de esta revista. Graduado en Derecho y especialista en SEO y comunicación.
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