A pesar de que las trampas son tan antiguas como los videojuegos mismos, su presencia en la modernidad se ha vuelto un problema considerable debido a la predominancia de los multijugadores. El número de usuarios que dispone de 'hacks' para obtener ventajas sobre sus adversarios asciende a millones, y están presentes en una multitudinaria cantidad de títulos y géneros. Sin embargo, debido a su popularidad, es evidente que hay producciones que sufren más que otras y, en este sentido, un estudio determina que Fortnite es la que más padece de esta patología.
En este sentido, tal y como comparte la agencia de contenidos NeoMam Studio, el trabajo realizado por el equipo de Surfshark concluye que el Battle Royale de Epic Games es el título con más tramposos, superando estrepitosamente a populares productos en línea como Overwatch, Counter-Strike: Global Offensive y Call of Duty: Warzone. Particularmente, el estudio compila los 15 títulos con más reportes de tramposos según CNBC, SportsKeeda y The Verge y luego evalúa el número de búsquedas tanto en Google como en YouTube relacionadas a cómo hacer trampa en estos videojuegos, del mismo modo que especifica que aimbot (puntería perfecta) es el software más buscado (por encima de los wallhacks, que permiten conocer la ubicación exacta de todos los oponentes).
Por otra parte, en lo que a la distribución geográfica de estos usuarios respecta, Suecia se erige como la nación que más hackers contiene, superando a Estados Unidos, Australia y Reino Unido, en ese orden. En estos términos, de los 10 primeros países en materia de tramposos, 7 pertenecen a Europa, con España encontrándose en la mitad del espectro entre los más transparentes y los más opacos y por debajo de congéneres como Francia, Italia y Portugal.
Curiosamente, entregas como Valorant y Call of Duty: Black Ops Cold War, en exceso apuntadas por la notable presencia de individuos desleales, se encuentran fuera de los primeros cinco escaños. Aun así, se trata de una interesante investigación que, ciertamente, pone de manifiesto cuán imperativo se han vuelto los hacks en el videojuego moderno.
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