Todavía queda mucho camino para que The Sinking City llegue a PlayStation 4, Xbox One y PC. Hasta el 21 de marzo de 2019 los amantes de las historias y relatos de terror de H.P. Lovecraft no podrán sumergirse en esta historia basada en el popular y macabro universo del literato. No obstante, aunque todavía falta tiempo para que The Sinking City vea la luz, Frogwares está muy preocupada por mostrar a los aficionados el camino que están tomando a la hora de desarrollar la aventura.
Cada poco tiempo, la compañía está publicando algún vídeo sobre cuestiones relacionadas con el desarrollo directo del juego. En esta ocasión, han querido enseñar algunas de las técnicas visuales que están utilizando para crear una atmósfera de terror perfecta que envuelva a los jugadores de The Sinking City en su enrarecido misterio. Toda la trama girará en torno a Charles W. Reed, quien viajará a Oakmont (Massachusetts), buscando la salvación de la locura que lo aflige. Por eso mismo, la mayoría de las técnicas se centran en conseguir que los jugadores sientan esa flaqueza mental del protagonista.
Las luces y sombras son muy importantes para conseguir mandar mensajes metafóricos a los usuarios. Así que, las escenas a menudo siguen las mismas reglas que la cinematografía pero, a diferencia de las películas, los videojuegos tienen una serie de limitaciones tecnológicas. "Esto puede ser tanto una debilidad como una ventaja dependiendo de cómo lo veas", comentan desde el estudio. A continuación podéis ver algunos ejemplos del trabajo que están llevando a cabo.
CONTENIDO RELACIONADO
Tras años siendo una figura clave en la historia nórdica, Tyr daría el salto al gameplay en una entrega que parece decidida a romper con la fórmula tradicional de la saga
Tras más de un año desde su anuncio, Geoff Keighley confirmó que lo nuevo de Respawn aparecerá en el Summer Game Fest 2026
El tráiler de God of War Laufey alcanza 4,3 millones de visualizaciones y supera a Marvel's Wolverine, mientras el resto de anuncios queda muy lejos de los dos grandes protagonistas del evento
Otro mes más, Xbox añade varias propuestas a su catálogo y hay una que apunta a ser el próximo bombazo indie
Una nueva regulación europea ha obligado a la compañía japonesa a lanzar un modelo ligeramente diferente pero beneficioso para los usuarios
El estudio ha emitido un comunicado después del aviso que lanzó al respecto en el reciente State of Play
Uno de los periodistas más conocidos entre los fans de Xbox asegura que no deberíamos esperar ver el nuevo TES ni Fallout 5, pero quizá sí el remake de Fallout 3
Se espera que como todos los años, Nintendo haga su retransmisión en la fecha del E3 aunque aún no lo hayan confirmado oficialmente
Una nueva oferta de empleo describe el proyecto como una experiencia emocional de mundo abierto
A la clasificación coreana de hace unos días se suman ahora la calificación de la ESRB y el registro de la banda sonora
El anuncio sin ventana de lanzamiento durante el State of Play hizo temer un proyecto a años vista
Ahora que los títulos mensuales están ya disponibles, muy pronto se anunciarán los que se suman al catálogo del nivel Extra y del Premium