FromSoftware no permitió que Sony publicara Dark Souls tras su descontento con Demon's Souls
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

FromSoftware no permitió que Sony publicara Dark Souls tras su descontento con Demon's Souls

Se ha revelado que a FromSoftware no le gustó el trato que tuvo Sony a Demon's Souls

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Todos y cada uno de los aquí presentemos conocemos al estudio de FromSoftware, conocido mayormente por sus entregas de Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring o Sekiro, aunque también han desarrollado muchas entregas de gran nombre como por ejemplo Armored Core, Ninja Blade, Tenchu entre muchos otros videojuegos más. Contamos con un estudio que hoy en día es muy querido por la comunidad, sobre todo por la calidad en los juegos que estos ofrecen, consagrándose como uno de los mejores estudios dentro del mundo de los videojuegos.

Uno de sus primeros juegos dentro del género "Souls" fue Demon's Souls, videojuego que debutó exclusivamente en PS3 y que, a pesar de no ser un éxito, provocó que el estudio lo volviera a intentar esta vez con Dark Souls, donde realmente despegó y se llevó todo tipo de alagos. Sin embargo, FromSoftware no permitió que Sony publicara Dark Souls tras su descontento con Demon's Souls, al menos esto mismo es lo que ha comentado Shuhei Yoshida, ex presidente de Sony.

FromSoftware no permitió que Sony publicara Dark Souls tras el descontento con Demon's Souls

Según compartió el portal VGC, en una entrevista en el podcast Sacred Symbols, el expresidente de Sony Interactive Entertainment, Shuhei Yoshida, recordó cómo la gestión de Demon's Souls por parte de Sony afectó su relación con FromSoftware. Yoshida compartió que, aunque Sony quería trabajar con el desarrollador en la secuela de Demon's Souls, el juego que eventualmente se conocería como Dark Souls, su tratamiento del trabajo llevó a FromSoftware a elegir a Bandai Namco como su próximo socio.

Demon's Souls fue publicado por Atlus en Norteamérica y Bandai Namco en Europa, lo que se ha atribuido a su recepción durante las pruebas de juego con Sony. En el pasado, Yoshida reflexionó sobre su experiencia con Demon's Souls, en la que pasó un par de horas y aún se encontraba al principio del juego, lo que lo llevó a sentir que el título era "increíblemente malo". Lamentó sus decisiones pasadas y las de Sony, y expresó su gratitud hacia los editores occidentales del juego.

nuevos juegos fromsoftware

Yoshida señaló que él y el resto de Sony tienen un "gran respeto" por FromSoftware, y creen que Bloodborne es uno de los mejores juegos del grandioso Hidetaka Miyazaki. Esto no significa que se llevan mal ni nada de eso, solamente que a From no le gustó para nada como Sony quiso desprestigiar Demon's Souls por su alta dificultad, lo que provocó ese enfadado e hizo que el estudio fuese por su lugar hasta el lanzamiento de Bloodborne.

De mientras, lo nuevo que está por venir de parte de From es nada más y nada menos que Elden Ring Nightreign, el juego multijugador que ha provocado algo de polémica en la comunidad. ¿Tendrá éxito en su lanzamiento? Tendremos que esperar al próximo 30 de mayo para descubrirlo.

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

CONTENIDO RELACIONADO

Es uno de los Assassin’s Creed más polémicos de la historia y PS Store ha tumbado su precio un 75%: descubre por qué

El lanzamiento de este Assassin’s Creed fue muy sonado… con este descuento en PS Store, ¿merece la pena?

El regreso de uno de los juegos de terror más míticos confirma fecha para su demo y colaboración con Silent Hill

El survival horror de Koei Tecmo y Team NINJA añade nuevos finales, localizaciones y colaboración con Silent Hill f

El director de Resident Evil Requiem zanja el asunto sobre su mundo abierto y da a conocer su duración aproximada

Ya sabemos la duración aproximada de Resident Evil Requiem, además de zanjar el asunto de su mundo abierto.

El número de jugadores de Highguard asusta un día después de su lanzamiento: su estudio tiene claro su futuro

Apenas un día después de su lanzamiento, Highguard ha perdido el 90% de sus jugadores.

'Confiad en nosotros': el director de Resident Evil Requiem promete no cometer el mismo error de Resident Evil 6

En la nueva entrega podremos alternar entre Grace y Leon, algo que ha generado preocupación por parte de los fans que esperan Resident Evil Requiem

Ya se ha decidido el título para la tercera parte de Final Fantasy VII Remake: Nomura lo ha escogido entre dos opciones

El director de la tercera entrega de Final Fantasy VII Remake ha confirmado que ya hay subtítulo oficial.

Las mejoras que nos vamos a perder de Resident Evil Requiem si no tenemos una PS5 Pro

Altas resoluciones o gran rendimiento son dos de las ventajas que no tendremos si no tenemos la consola

Highguard se iba a marcar un Apex Legends pero Geoff Keighley no lo permitió, y no sé qué habría sido mejor

El nuevo título gratuito se ha convertido en el primer fracaso comercial de todo 2026

Monster Hunter Wilds marca un nuevo hito de ventas aunque sigue lejos de su antecesor

Un éxito global que convive con un debut físico más discreto en España y cifras muy inferiores a las de World y Rise en su lanzamiento.

El fracaso de Highguard explicado en cifras: por qué tiene reviews tan negativas (aunque era esperable)

Creado por antiguos responsables de Apex Legends y abanderado en The Game Awards: Highguard es el nuevo free to play que no necesitábamos

Por sólo 3,32 €: PS Store derrumba el precio de uno de los juegos de terror más influyentes de los últimos años en PS4 y PS5

Una de las nuevas ofertas de PS Store más apetecibles: si te gusta el terror (y la tensión), dale caña.