¿Funcionarán los Joy-Cons de la primera Switch en Nintendo Switch 2? Esto es todo lo que se sabe
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
¿Serán retrocompatible Nintendo Switch 2 con los primeros Joy-Cons?

¿Funcionarán los Joy-Cons de la primera Switch en Nintendo Switch 2? Esto es todo lo que se sabe

Se trata de una de las dudas más extendidas desde que la consola fuese anunciada oficialmente por Nintendo

Pub:
0

Después de que Nintendo anunciase de forma oficial Nintendo Switch 2 y nos dejara con una serie de primeros detalles iniciales sobre la consola, ahora toca resolver algunas de las dudas que ha generado su primer tráiler. Y, precisamente, en esta ocasión quiero centrarme en una concreta que tiene que ver con sus opciones de retrocompatibilidad.

En este mismo sentido, la gran N ha confirmado que Nintendo Switch 2 será retrocompatible con la gran mayoría de juegos de la primera Nintendo Switch pero... ¿qué hay de sus Joy-Cons? O, formulado de una forma diferente: ¿Se podrán usar los Joy-Cons de la primera Switch en Nintendo Switch 2? A continuación, os dejo con todo lo que se sabe al respecto.

La filtración que apunta hacia al retrocompatibilidad de los Joy-Con

Aunque la gran N no haya comentado nada todavía y tengamos que esperar al próximo 2 de abril de este 025 para que revele nuevos detalles sobre su consola, lo cierto es que hay filtraciones de hace unos meses que ya dejaban caer algo de luz sobre este aspecto. Y es que, aquella en la que me quiero centrar aquí no se puede confirmar de momento, pero parece bastante fiable. Algo que se debe a que el leaker en cuestión acertó en todos y cada uno de los datos que reveló sobre Nintendo Switch 2 el año pasado (como el nuevo botón de los Joy-Cons o el hecho de que estos serían magnéticos).

¿Para qué sirve el botón C de los Joy Cons?

Y es que, según recogía el leaker en cuestión, el cual se hace llamar Mobapad, aseguró en su momento que Nintendo Switch 2 también sería retrocompatible con los primeros Joy-Cons, lo cual implicaría que podríamos usar los que ya tenemos en la segunda consola. Eso sí, he de recordar de nuevo que este es el único dato que filtró que queda pendiente de confirmación, por lo que yo observaría estas informaciones desde una perspectiva prudente.

¿Tendría sentido que funcionaran en Nintendo Switch 2?

Para poder establecer si tendría sentido que Nintendo Switch 2 fuera retrocompatible también con los Joy-Cons, hay que encontrar respuesta a una pregunta que gira en torno a una nueva capacidad de la consola: Si los de esta última son magnéticos, ¿cómo sería posible acoplarlos a la pantalla si los primeros funcionan con raíles? Aquí es donde entra en juego la especulación y tiene que ver con que, aunque los Joy-Cons fueran compatibles, solo lo serían por bluetooth. Es decir, funcionarían siempre y cuando no se acoplasen a la consola.

Una vez hemos tenido en cuenta, la propia pregunta lanza dos respuestas al aire en sí mismas que son contradictorias en cuanto a cómo de beneficioso sería para Nintendo hacer que Nintendo Switch 2 pudiera utilizar los Joy-Cons de la primera:

  • Sería negativo en cuanto a que la consola no vendería Joy-Cons adicionales que fueran exclusivos de Nintendo Switch 2, porque mucha gente ya tendrá los de la primera
  • Sería positivo en cuanto a hacer que la transición de la comunidad de la primera Switch fuera lo más fluida posible a Nintendo Switch 2, haciendo que no existieran barreras importantes y, de esta manera, la nueva consola se beneficiase de la inercia de su predecesora

¿Qué pensáis vosotros y vosotras de todo esto? ¿Creéis que las filtraciones sobre la retrocompatibilidad de los Joy-Cons se acabarán convirtiendo en realidad? Habrá que esperar a que la gran N se pronuncie sobre ello en los próximos meses y, no sé vosotros, pero la verdad es que yo todavía no las tengo todas conmigo. Sea como sea, lo cierto es que parece que el próximo 2 de abril podremos salir de dudas.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Ni los pases de batalla ni los juegos como servicio: Capcom demuestra cómo ser realmente sostenible en los videojuegos

Videojuegos como Devil May Cry V siguen vendiendo millones de Capcom muchos años después de su lanzamiento

Un ejemplar de Super Mario Bros. para NES ha hecho historia al convertirse en el videojuego más valioso jamás vendido

La operación marca un nuevo techo para el coleccionismo retro y sitúa a Nintendo en el centro de uno de los récords más sorprendentes de la industria

Onimusha: Way of the Sword confirma cómo se verá en Switch 2, y deja dudas sobre si merecerá la pena jugarlo en la híbrida

Lo nuevo de Capcom confirmó su salida en la consola nintendera durante el último Nintendo Direct

Si no tienes EA Sports FC 26 todavía, ahora mismo está de oferta para que puedas acompañar el mundial como es debido

En los últimos meses, el juego se ha ofrecido a través de distintas vías, pero este descuento es una de las mejores oportunidades para hacerse con él

Giro de 180 grados en Capcom: Dragon's Dogma 2 elimina sus micropagos como posible gran noticia para el futuro de la compañía

Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG

EA meterá anuncios en sus juegos, pero promete que no serán molestos (y ya sabemos cómo suele acabar eso)

La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos

El CEO de Capcom señala la decisión que cambió el futuro de la compañía: "Tuvimos que dejar atrás el modelo tradicional"

La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter

Los insiders lo confirman: Clair Obscur Expedition 33 sigue estando previsto para Nintendo Switch 2 este 2026

Aunque no apareciera en el Nintendo Direct, uno de los filtradores más importantes de la industria promete que sigue en camino

Si este detalle sobre Rayman es cierto, el próximo Super Smash Bros. podría estar menos avanzado de lo que muchos imaginan

Una entrevista reciente ha despertado dudas sobre si Nintendo ya ha comenzado a negociar con terceros para el regreso de personajes invitados

Nintendo cambia la descripción de Ocarina of Time Remake y enciende las alarmas entre los fans

La maniobra por parte de la gran N ha alimentado varias teorías que se han formulado sobre esta reimaginación de The Legend of Zelda

Logran desencriptar una descripción para Zelda Ocarina of Time Remake en la página oficial de Nintendo y hace sospechar que no evolucionará tanto

Se ha especulado que el tratamiento que recibirá este remake será como el de Resident Evil 2, pero la descripción filtrada no es tan esperanzadora

Ni GTA VI ni Persona 4 Revival: Japón tiene claro cuál es su juego más esperado

Los japoneses tienen claro que lo que les despierta hype real es la siguiente etapa de Pokémon