Game Freak revela cómo querían que se viera Pokémon Escarlata y Púrpura y ahora lo necesito en mi vida
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Game Freak revela cómo querían que se viera Pokémon Escarlata y Púrpura y ahora lo necesito en mi vida

Es uno de mis juegos de Pokémon favoritos, pero gráficamente deja bastante que desear

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  • Plataformas: Nintendo Switch
  • Fecha de lanzamiento: 18/11/2022
  • Desarrollador: Game Freak
  • Género: RPG
  • Multijugador:

Lanzado en 2022 para Nintendo Switch, Pokémon Escarlata y Púrpura presentó a los jugadores un vasto mundo abierto lleno de aventuras y emocionantes desafíos. Sin embargo, algunos fanáticos notaron que, a pesar de la amplitud del juego, los gráficos no alcanzaron las expectativas en términos de realismo y detalles visuales.

Así se habría visto Pokémon Escarlata y Púrpura de haber tenido más tiempo de desarrollo

  • Y sí, evidentemente la propia Nintendo Switch tiene parte de la culpa. Al final estamos hablando de una consola híbrida que ya en el momento en el que fue lanzada no era precisamente el dispositivo más puntero en cuanto a potencia se refiere.
  • Pero desde entonces han pasado 6 añazos (sí, 6, aunque parezca mentira), por lo que el problema se agrava.
  • La verdadera culpa la tienen los tiempos de desarrollo tan ajustados, pues muchos sabréis que cada año llega un nuevo título de Pokémon.
  • Si algo hemos aprendido de Zelda: Tears of the Kingdom es que con el tiempo suficiente se puede exprimir la potencia de Nintendo Switch y sacar polígonos y frames de casi cualquier sitio.
  • El tema es que Game Freak ha presentado un arte conceptual de Pokémon Escarlata y Púrpura que ha dejado más que claro que la ambición del equipo de desarrollo iba mucho más allá de lo que finalmente recibimos. Os lo dejo a continuación para que lo juzguéis por vosotros mismos:

Justamente hace apenas unos días que vi rodar los créditos de Pokémon Púrpura y no os voy a engañar, hacía mucho tiempo que no disfrutaba tanto de un juego de Pokémon. A mí personalmente no me molestó que gráficamente fuera algo mediocre, pero entiendo que se podría hacer un juego más inmersivo si los desarrolladores tuvieran el tiempo suficiente para hacerlo.

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

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