A pesar de que en España ya no queda constancia de ella, lo cierto es que GameStop sigue tratándose de una de las cadenas más importantes de venta de videojuegos en todo el mundo -sobre todo si tenemos en cuenta su presencia en los Estados Unidos-. No obstante, en los últimos meses la compañía se ha visto forzada a realizar diversos despidos ante un descenso constante de las ventas físicas. Pese a ello, el CEO de la marca confía en obtener buenos resultados tanto de PS5 como de Xbox Scarlett.
Así lo comentaba George Sherman, el dirigente de la empresa, durante su última reunión financiera (vía GamesIndustry):
"Nuestra asunción es que los juegos se lanzarán en ambos formatos con el nuevo ciclo tal y como hacen hoy en día. Nuestra asunción es, también, que contaremos con beneficios de ambos mercados. Obviamente nos llevamos una gran parte de los juegos en físico. Los juegos físicos siguen siendo una parte fundamental de la industria de los videojuegos todavía. [...] Creo que es justo decir que, históricamente, probablemente hemos tenido una preferencia por los juegos físicos ante los juegos digitales".
Hace tan solo unas semanas, informábamos que GameStop, la renombrada franquicia de tiendas de videojuegos, había realizado el despido de múltiples corresponsales regionales a lo largo de sus locales. En sus declaraciones, la directiva comentó que las recesiones de...
Pese a ello, el señor Sherman asegura que, en última instancia, es elección del usuario, y que consecuentemente deberán adaptarse a los gustos. En cualquier caso, tienen intención de hacer que sus productos digitales sean más sencillos de adquirir y más en línea con lo que mande en el momento. Aun así, se confía en la presencia de lector de discos en las mencionadas PS5 y Xbox Scarlett, lo que sumado a la retrocompatibilidad puede seguir ofreciendo un mercado muy interesante para las tiendas centradas en lo físico.
Si queréis leer más al respecto de las impresiones de GameStop sobre todo cuanto se ha revelado acerca de la siguiente generación de consolas, os recomendamos visitar este artículo.
CONTENIDO RELACIONADO
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos
Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro
Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga