Hace tan solo unas semanas, informábamos que GameStop, la renombrada franquicia de tiendas de videojuegos, había realizado el despido de múltiples corresponsales regionales a lo largo de sus locales. En sus declaraciones, la directiva comentó que las recesiones de dichos empleados eran "necesarias para ayudarnos a reducir los costos y permitir la inversión en iniciativas enfocadas en los ingresos que harán crecer el negocio una vez más", dejando a más de 50 personas sin empleo. Desafortunadamente, las malas noticias continúan pero, esta vez, de manera aún más agravada: un número mayor a 120 trabajadores han sido despedidos, incluyendo personal de la conocida revista estadounidense Game Informer.
Específicamente, la empresa expulsó a 120 trabajadores de sus filas, un equivalente al 14% de su personal total. De estos, según se ha podido avistar en las redes -vía GameSpot-, siete eran redactores en diversas posiciones del mencionado medio, cuya capacidad laboral asciende, acorde a su página web, hasta 19 profesionales a tiempo completo. Por otro lado, de manera textual, la cadena determinó: "Como parte de nuestra iniciativa de reiniciar GameStop para transformar nuestro negocio para el futuro y mejorar nuestro rendimiento financiero, confirmamos que una reducción de la fuerza laboral ha sido implementada, impactando más de 120 posiciones del staff corporativo, lo que representa un aproximado del 14% de nuestra base total de asociados en nuestros cuarteles generales al igual que en otras oficinas".
A lo largo del último año, hemos conocido un sinfín de noticias relacionadas a despidos dentro del mundo del videojuego. Telltale Games, Activision Blizzard, Electronic Arts, ArenaNet... Muchas han sido las grandes marcas que, en los meses más recientes,...
"Pese a que estos cambios son difíciles, eran necesario para reducir costos y alinear mejor la organización con nuestros esfuerzos de optimizar el negocio y lograr nuestros objetivos futuros y factores de éxito. Reconocemos que este es un día difícil para nuestra compañía y, particularmente, para los asociados afectados. Apreciamos su dedicación y servicio a GameStop y estamos comprometidos a apoyarlos durante este tiempo de transición", agregaron.
De igual forma, resaltamos que, por parte de Game Informer, los ahora extrabajadores son Matt Bertz, mánager; Imran Khan, editor senior; Kyle Hilliard y Jeff Marchiafava, editores asociados senior; y Suriel Vazquez, Elise Favis y Javy Gwaltney, editores asociados. De estos, Bertz escribió en un tweet que está "muy orgulloso de trabajar junto a ese increíble equipo de editores, diseñadores, escritores, podcasters, programadores, productores y jugadores. Siempre serán familia para mí", mas no fue el único en compartir unas palabras alusivas al desafortunado hecho.
https://twitter.com/GI_AndyMc/status/1164281502206763008
Asimismo, Andy McNamara, editor en jefe del portal, comentó: "Estoy intentando hacer las cosas bien con mi gente. Amo Game Informer, su gente y sus lectores más que lo que cualquier corporación podría, y atenderé todos los inconvenientes cuando pueda pero, por ahora, necesito enfocarme en mi familia de GI". Por último, instó a todo aquel que pudiese ofrecerles un trabajo a hacerlo, "cada uno tiene mi recomendación más alta y brillante", sentenció, además de informar que la revista continuará activa tanto en digital como en físico, pese a no prestarle atención al asunto por estar más enfocado en los despidos.
Para finalizar, desde Areajugones deseamos encarecidamente el mejor de los futuros para las personas afectadas, tanto a los trabajadores directos de GameStop como, especialmente, a nuestros compañeros anglosajones, a quienes esperamos leer otra vez en un nuevo hogar.
CONTENIDO RELACIONADO
Saber Interactive ha clavado la maquinaria pesada pero no ha sabido construir un juego completo alrededor
Aunque esté anunciada oficialmente, todavía no se ha hablado de un precio aproximado
Rockstar encontró en una misión de Niko Bellic la fórmula que después perfeccionaría en GTA V y que podría volver a marcar el camino en GTA VI
Es un juego que muchos están descubriendo por primera vez a pesar de ser un auténtico clásico
El filtrador más famoso entre la comunidad de fans de juegos de survival horror ha soltado una bomba
De un juego diseñado por el creador de Dragon Ball a un ninja cyberpunk que hoy cuesta una fortuna: los plataformas de SNES que el tiempo olvidó
Una serie de señales detectadas por la comunidad sugiere que el catálogo de marzo podría no ser tan misterioso como parecía
Un ingeniero de software de Valve le puso un "No recomendado" al revolucionario juego de PC en Steam
Su última edición sí tiene una gran rebaja, por lo que es una opción mucho más recomendable
Los creadores de TMNT Shredder's Revenge vuelven con un beat'em up que mezcla acción Metroidvania y cooperativo para cuatro jugadores
Aunque Sony ha llevado varios de sus exclusivos a ordenadores en los últimos años, un informe sugiere que hay un motivo claro por el que sus ventas no están cumpliendo expectativas
El juego utilizaba lo que se llamaba 'iluminación precalculada', y funcionaba de escándalo