Desde Gears 4 el estudio responsable de esta icónica saga exclusiva de los sistemas de la división de juegos de Xbox es The Coalition, y a sus espaldas llevan ya el citado título, Gears 5 y Gears Tactics, siendo el DLC de Gears 5, Hivebusters donde demostraron todo el potencial gráfico que pueden crear con Unreal Engine 4, el motor gráfico empleado hasta ahora por el estudio.
Mediante una nota en el blog de Gears of War, The Coalition ha anunciado que el estudio ha adoptado el nuevo Unreal Engine 5 como la principal herramienta para crear sus videojuegos a partir de ahora, lo que sustenta y da veracidad al pasado rumor de que ya trabajan en un nuevo Gears de nueva generación.
"Mientras nos centramos en futuros juegos, estamos encantados de empezar a utilizar nuestros recursos en el desarrollo de juegos de nueva generación utilizando el motor Unreal Engine 5. Gears of War siempre ha sido uno de los topes del motor Unreal Engine (...) y estamos emocionados de continuar esta tradición desarrollando con UE5 múltiples nuevos proyectos que lanzaremos en años venideros" ha comunicado The Coalition en el blog.
Sobre Gears 5 y la continuidad del juego en línea, el estudio ha comentado que seguirán con el lanzamiento de las Operaciones 7 y 8 en las que se incluirán nuevos personajes, mapas y eventos especiales; de cara a final de año nos tienen alguna que otra sorpresa reservada en este aspecto.
Así pues, parece que el anuncio de Gears 6 se retrasará oficialmente y se desarrollará con Unreal Engine 5, lo que le dará la oportunidad al estudio de crear el mejor Gears of War hasta la fecha y centrarse en el desarrollo para Xbox Series X|S, dejando a un lado el hardware de Xbox One para este futuro lanzamiento.
CONTENIDO RELACIONADO
CD Projekt RED anuncia un nuevo directo centrado en The Witcher 3 y su DLC, Blood & Wine... pero es raro.
El usuario ha contado la divertida anécdota en foros, explicando que su pareja pensaba que hoy salía el nuevo Grand Theft Auto
La ausencia de doblaje en lo nuevo de IO Interactive nos deja con un vacío de potencial perdido para el videojuego
La comunidad apostó alto antes de las notas, y la crítica le ha dado la razón. El nuevo James Bond se confirma como el mayor logro del estudio danés
Las últimas palabras del CEO de Take-Two, Straus Zelnick, sobre Red Dead Online, son interesantes.
"We all lift together" se ha convertido en el nuevo lema de hermanamiento entre los guardianes de Destiny y los jugadores de Warframe.
Square Enix ha anunciado un evento especial por el 40 aniversario de para este 27 de mayo y todo apunta a novedades sobre Dragon Quest XII
Una clasificación por edades en Corea ha sacado del limbo a uno de los remakes más esperados del momento. Y el momento elegido no parece casualidad
El estudio del combate de tanques pausado y táctico se reinventa por sorpresa como shooter de héroes rápido y gratuito. Ya está disponible en PC y consolas con cross-play completo
El juego más esperado de la década debía llegar hoy, 26 de mayo. En su lugar aterriza en noviembre, y de paso le cae encima a media industria que llevaba meses apartándose de su camino
Konami acaba de mostrar 50 minutos de Metal Gear Solid 4 corriendo en plataformas modernas. Detrás de ese vídeo hay una de las grandes historias de preservación de los videojuegos
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos