Desde Gears 4 el estudio responsable de esta icónica saga exclusiva de los sistemas de la división de juegos de Xbox es The Coalition, y a sus espaldas llevan ya el citado título, Gears 5 y Gears Tactics, siendo el DLC de Gears 5, Hivebusters donde demostraron todo el potencial gráfico que pueden crear con Unreal Engine 4, el motor gráfico empleado hasta ahora por el estudio.
Mediante una nota en el blog de Gears of War, The Coalition ha anunciado que el estudio ha adoptado el nuevo Unreal Engine 5 como la principal herramienta para crear sus videojuegos a partir de ahora, lo que sustenta y da veracidad al pasado rumor de que ya trabajan en un nuevo Gears de nueva generación.
"Mientras nos centramos en futuros juegos, estamos encantados de empezar a utilizar nuestros recursos en el desarrollo de juegos de nueva generación utilizando el motor Unreal Engine 5. Gears of War siempre ha sido uno de los topes del motor Unreal Engine (...) y estamos emocionados de continuar esta tradición desarrollando con UE5 múltiples nuevos proyectos que lanzaremos en años venideros" ha comunicado The Coalition en el blog.
Sobre Gears 5 y la continuidad del juego en línea, el estudio ha comentado que seguirán con el lanzamiento de las Operaciones 7 y 8 en las que se incluirán nuevos personajes, mapas y eventos especiales; de cara a final de año nos tienen alguna que otra sorpresa reservada en este aspecto.
Así pues, parece que el anuncio de Gears 6 se retrasará oficialmente y se desarrollará con Unreal Engine 5, lo que le dará la oportunidad al estudio de crear el mejor Gears of War hasta la fecha y centrarse en el desarrollo para Xbox Series X|S, dejando a un lado el hardware de Xbox One para este futuro lanzamiento.
CONTENIDO RELACIONADO
La tienda de juguetes ha listado una figura de acción basada en la servoarmadura de dicho título
Los responsables de Crimson Desert especifican la resolución y el número de FPS al que irá en función de cuál escojamos
La compañía hará efectivo este movimiento a mediados de este mismo mes de marzo y los cosméticos de Fortnite serán más caros a partir de ese momento
Si el informe es cierto, el código fuente del juego estaría actualmente en posesión de alguien
Capcom ha confirmado que ya está desarrollando una expansión para Resident Evil Requiem: los rumores y filtraciones se convierten en realidad
De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera
La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos
En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn
Yosuke Futami ha hablado acerca del motivo de aportar una visión tan reducida de la torre
Until Dawn Remake recibió críticas mixtas con un 70 en Metacritic y Ballistic Moon no llegó a trabajar en ningún otro proyecto
El comunicado ha llegado a los empleados en las últimas horas y todo formaría parte de un plan de Electronic Arts de cara a 'mejorar su estabilidad'
Ibai ha revelado ya todos los detalles que giran en relación a cuándo se hará el evento y quién se subirá al ring en esta nueva edición