En una entrevista realizada por el medio estadounidense IGN a Cliff Bleszinski, este ha desvelado algunos datos y curiosidades sobre el momento de llevar a cabo esta ardua tarea de incluir un modo multijugador en esta saga.
''Nos sentíamos como si estuviéramos construyendo una autopista en un coche envuelto en llamas que avanza a 9.000 millas por hora'' asegura tajantemente. ''Nosotros estábamos sometidos a un estrés muy alto por las fechas de entrega, ya que Microsoft quería el juego para las vacaciones, debíamos planear nuestro E3.'' También desveló que ''no confiaban en que un juego basado en coberturas pudiera ser divertido"
En un primer momento se diseñó un modo de juego similar a lo visto en Counter-Strike, con compra de armas en cada ronda y con mapas muy similares, pero Rod Fergusson aportó la idea de ir repartiendo las armas más poderosas por puntos concretos en los mapas, de tal manera que de alguna forma se obligara a los usuarios a abandonar sus coberturas para crear así un multijugador más frenético.
Por último, Cliff Bleszinski aseguró que su juego favorito de la saga fue la tercera entrega: Gear of War 3. Según afirma él, ya que asegura que con los servidores dedicados y con diferentes mejoras y perfecciones, distintos modos multijugador y protagonistas fue realmente genial.
CONTENIDO RELACIONADO
El juego contó con un espacio privilegiado dentro de la última conferencia de los The Game aWards 2024
La nueva entrega de la saga contó con un espacio privilegiado dentro de los The Game Awards
El popular streamer rompe con una tradición de cuatro años para pasar la Nochevieja con su familia, marcando un punto de inflexión en su carrera
El legendario diseñador anuncia el regreso de la querida franquicia con una emotiva carta a los fans
La legendaria saga renacerá el 23 de octubre de 2025 con una versión moderna desarrollada por los maestros del género de lucha de Arc System Works
El esperado RPG de Square Enix llegará a ordenadores el 23 de enero de 2025 con importantes mejoras técnicas y un descuento de lanzamiento