Hace unos años que la franquicia de shooters Ghost Recon daba el salto al mundo abierto con Ghost Recon Wildlands, una obra enfocada al cooperativo pero que daba total libertad de movimiento y acción a los jugadores. Parece que la apuesta salió bien y Ubisoft planea repetir la jugada con Ghost Recon Breakpoint, la próxima entrega de la franquicia que, de nuevo, quiere hacer del mundo abierto una de sus principales bazas.
Ahora, durante el Inside Xbox que se ha celebrado con motivo de Gamescom, los responsables de la obra han vuelto a mostrar al mundo esta nueva apuesta por el shooter de mundo abierto en un nuevo gameplay que, en este caso, nos muestra el modo competitivo Ghost War, que regresa de Wildlands con algunas mejoras. Este modo nos pondrá en intensas peleas de 4 contra 4 en donde tendremos 2 modos de juego diferentes, 6 mapas y 4 clases de personajes. Además, la progresión será compartida entre el modo competitivo y la campaña cooperativa del juego. A continuación podéis ver el tráiler gameplay mostrado
Tal y como se anunciaba meses atrás, Ghost Recon Breakpoint es un juego que bebe mucho de Wildlands a nivel jugable, pero que presenta una ambientación e historia completamente diferentes. "Ahora, Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint te pone en la piel de los Ghosts, una unidad de élite de las fuerzas de operaciones especiales de EE. UU. atrapada tras las líneas enemigas. Esta vez, no habrá informes de misión. Se ha perdido cualquier contacto con el archipiélago Auroa, lugar de nacimiento de Skell Technology, una empresa de tecnología avanzada. Te han enviado allí para realizar una misión de reconocimiento, pero los helicópteros son abatidos: Skell Tech ha caído en las manos equivocadas. Los Wolves, una unidad militar letal que antes perteneció al ejército estadounidense y ahora se ha vuelto en su contra, se han apoderado de la isla", explican sus responsables.
"Liderados por un antiguo compañero de armas, el coronel Cole D. Walker, han reprogramado los drones de Skell para convertirlos en máquinas de matar y están listos para usarlos, sin importar las bajas. Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint es un shooter militar ambientado en un mundo de juego abierto, diverso, hostil y misterioso, en el que puedes jugar en solitario o en modo cooperativo de cuatro jugadores. Herido, sin apoyo, y perseguido por antiguos Ghosts, tendrás que luchar para sobrevivir en Auroa. Elige bien a tus aliados, y decide cómo acabar con tu peor enemigo".
Ghost Recon Breakpoint llegará a PC, PlayStation 4 y Xbox One el próximo día 4 de octubre
CONTENIDO RELACIONADO
Las series más vistas como spin-offs por los fans se quedan sin una clara confirmación sobre su disponibilidad
La compañía ha eliminado de la ficha oficial cualquier referencia a los 60 FPS en 4K con FSR
La reutilización de assets es muy normal en el mundo de los videojuegos, y en Resident Evil es casi una tradición.
El ejecutivo arroja algo de luz sobre la situación del estudio y el futuro de sus franquicias, incluyendo Marathon
No llegan a ser novelas visuales, pero casi. Te recomendamos esta saga en PS Plus.
La tienda digital de PlayStation ofrece cientos de ofertas, pero esta es una de las más destacables
El hero shooter de Riot Games continúa con su calendario competitivo y se dirige a España con su próxima gran cita
El conocido ensamblador francés LDLC ha lanzado un PC compacto preparado para SteamOS que mejora a la Steam Machine de Valve en CPU, GPU y ampliación de memoria por el mismo precio
Las rebajas de verano de Steam ya están en marcha hasta el 9 de julio con más de 4.000 títulos a precio rebajado, descuentos medios del 45 % y las primeras bajadas significativas para los grandes lanzamientos del primer semestre del año
Razer estrena Soma Chroma, la primera silla gaming RGB de la marca y el debut de una nueva línea de sillas inmersivas pensadas para integrar la estación de batalla en la propia experiencia de juego
La polémica está servida al igual que el enorme FOMO que está generando la nueva entrega de la saga
Bioandroide y Kaioshin se sumarían a las opciones de creación de personaje en una entrega que quiere llevar la personalización mucho más lejos