Ghost Recon Frontline recibe tanta críticas que retrasa la prueba cerrada que tenía prevista
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Ghost Recon Frontline recibe tanta críticas que retrasa la prueba cerrada que tenía prevista

El battle royale free-to-play de Ubisoft se enfrenta a las críticas y retrasa su beta cerrada de forma indefinida

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  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Ubisoft Bucharest
  • Género: Free-to-play, Disparos
  • Multijugador:

Hace apenas unos días que, por sorpresa y para celebrar el 20 aniversario de la franquicia Ghost Recon, Ubisoft anunciaba Ghost Recon Frontline. Este videojuego se aleja del rumbo de las últimas entregas y de sus mundos abiertos pero no para acercarse a la apuesta original de la saga como muchos pensábamos, sino para tirarse de cabeza al multijugador online a través de un battle royale. Esto ha enfadado a la comunidad de fans de la saga que se ha quejado enérgicamente. Tanto que Ubisoft se ha visto obligada a retrasar la beta cerrada prevista para las próximas semanas.

Ghost Recon Frontline retrasa su beta cerrada y promete cambios para agradar a los fans

  • Ghost Recon Frontline fue duramente criticado desde el momento de su anuncio.
  • Tanto es así que el tráiler de anuncio en YouTube no llega a los 5.000 likes pero roza los 20.000 dislikes.
  • Los comentarios de dicho vídeo son una mezcla de decepción y confusión por parte de los fans.
  • En redes sociales, se pueden leer mezcla de quejas y mofas por el rumbo de la franquicia de Ubisoft.
  • Todo ello ha hecho que Ubisoft haya decidido posponer la beta cerrada prevista para las próximas semanas.
  • Desde Ubisoft aseguran que el equipo está "decidido a crear la mejor experiencia posible".
  • Pronto se compartirán las nuevas fechas para la beta cerrada.
  • Pese a todo ello, no parece que el cambio en Frontline vaya a ser demasiado drástico y, por muchos retoques que se hagan, seguirá siendo un battle royale.
  • A continuación podéis ver muchos más detalles de este peculiar videojuego.

Así es Ghost Recon Frontline, el próximo battle royale free-to-play de Ubisoft

  • Pese a los rumores que hablaban de una vuelta al shooter más clásico, Ghost Recon Frontline se ha presentado como una apuesta multijugador.
  • Ubisoft ha confirmado que será una obra free-to-play (al más puro estilo de Call of Duty: Warzone).
  • Ghost Recon Wildlands no ha dejado demasiados detalles pero se ha confirmado que ofrecerá "una vuelta de tuerca al género del battle royale".
  • El videojuego busca mezclar la jugabilidad táctica clásica de la franquicia con los elementos ya habituales dentro del battle royale para crear una experiencia única.
  • Se ha confirmado que los equipos de este battle royale serán de tres jugadores, con un total de más de 100 jugadores por partida.
  • Será indispensable la coordinación para "completar objetivos dinámicos a lo largo de un extenso mundo abierto sin un círculo que converge".
  • La ausencia del clásico círculo es una de las principales novedades en la apuesta battle royale de Ghost Recon Frontline; el objetivo será acumular información para llegar a una zona de extracción y ser los primeros en escapar de la zona.
  • El videojuego incluye un sistema de creación de clases y personalización de forma que todos los jugadores puedan escoger el estilo de juego que más les conviene.
  • Además del battle royale, habrá otros modos de juego disponibles de lanzamiento (exactamente como Call of Duty: Warzone).
  • Llegará a PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S con juego cruzado total entre todas las plataformas.
  • No se han dado detalles relativos a la fecha de lanzamiento, por lo que parece que aún queda lejos.
  • Habrá una prueba cerrada (bajo embargo) en una fecha por determinar para jugadores de PC en 20 países diferentes de Europa (incluyendo España). Puedes registrarte para tener la oportunidad de participar aquí.

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Ghost Recon Frontline

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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