
Square Enix acaba de sacar el primer tráiler con gameplay y datos reales de Dragon Quest XII, incluyendo que cambia de nombre y estética con respecto a lo que tenían pensado originalmente. Tanto es así que la compañía ha comenzado la presentación disculpándose con los fans y revelando que han tenido que reiniciar su desarrollo desde que lo anunciaran hace años. No obstante, es evidente que ha sido para bien. El juego tiene una pinta espectacular y demuestra que la compañía quiere corregir una de sus cuentas pendientes con la saga: infravalorarla desde hace años.
Lo habéis visto en el tráiler: si lo comparamos con el primer teaser del juego que sacaron hace años, vemos un cambio importante en cuanto a estética y tono. Básicamente, la primera versión parecía más oscura, alejándose de lo que Dragon Quest ha sido siempre. En su lugar, Dragon Quest XII: Beyond Dreams apunta a ser colorido y conservar la esencia de las entregas más importantes de la saga como Dragon Quest III y Dragon Quest VIII. Además, han revelado varios detalles importantes sobre el juego:
En los últimos años, Square Enix ha utilizado Final Fantasy para experimentar con ciertos patrones de los JRPG asumiendo que los fans estábamos cansados de los combates por turnos, cosa que quedó desmentida ante el éxito de propuestas como Clair Obscur: Expedition 33. En este sentido (y siendo evidente que el sistema se mantendría igual que en anteriores Dragon Quest), la compañía ha querido ir un paso más allá para rectificar al hacer que Beyond Dreams se sienta como un Dragon Quest de toda la vida en esencia.
De ahí que este nuevo tráiler dé la sensación de que Square Enix no está infravalorando el potencial de la saga y al fan de la misma en cuanto a qué queremos y qué no en la saga. Tengo total esperanza en que Dragon Quest XII: Beyond Dreams será un gran Dragon Quest, y eso que solo hemos podido ver un pequeño adelanto de su mundo. ¿Qué os ha parecido a vosotros y vosotras? Os leo en los comentarios.
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