God of War se acerca con paso firme a su fecha de lanzamiento y poco a poco se van desvelando nuevos detalles en torno a lo que será esta nueva aventura de Kratos y su hijo Atreus en la presente generación de videojuegos donde al margen de God of War III Remaster no habíamos tenido la oportunidad de ver al héroe junto a una nueva aventura en PlayStation 4.
En este sentido al margen de una nueva cinemática publicada durante un partido de la NBA pocos detalles hemos obtenido en las últimas semanas. De tal forma, y tras un podcast oficial de la compañía, que podéis escuchar aquí, del que se ha hecho eco el medio Dualshockers podemos adelantar nuevos detalles de lo que nos espera en esta nueva aventura. El equipo artístico ha estado formado por unas treinta o cuarenta personas, al comienzo el equipo era más pequeño y poco a poco fue creciendo con la idea de dejar de lado el trabajo realizado en anteriores entregas y hacer algo minimalista y realista, un realismo mítico con detalles históricos, mitología y una gran inspiración de películas de fantasía de los años ochenta.
https://areajugones.sport.es/2018/02/12/god-of-war-mostro-este-espectacular-trailer-durante-un-partido-de-la-nba/
Contaremos con nueve reinos retenidos dentro de las ramas del árbol de Yggdrasil y todos estarán conectados. Mientras que la humanidad vive en el reino de Midgard, los dioses habitan en casi todos y pueden viajar entre ellos. Midgard es similar al mundo real, mientras que los otros reinos son mucho más fantásticos. Durante su viaje, Kratos aprende sobre los otros reinos y se le enseña a moverse entre ellos. Helheim es realmente frío. Alfheim es el reino de los duendes, lo que influye en su aspecto general.
Al principio, encontrar el aspecto adecuado para cada reino era bastante desafiante, ya que el objetivo era hacer que se vean muy distintivos.Durante los tres años y medio a cuatro años en que Sony Santa Mónica trabajó en el juego, el equipo conceptual preparó "cientos, sino miles" de dibujos para este fin. Por ejemplo, solo para encontrar el aspecto de Alfheim, tomó de tres a cuatro meses, mientras que Helheim requirió un par de meses. God of War estará disponible desde el próximo 20 de abril de forma exclusiva tanto en PlayStation 4 como en PlayStation 4 Pro.
CONTENIDO RELACIONADO
El mundo abierto y la historia de venganza de Ghsot of Yotei son los grandes atractivos que ha preparado Sucker Punch
JCC Pokémon Pocket se prepara para iniciar una temporada con la que medir a sus mejores entrenadores
Todos los asistentes del evento aplaudieron cuando el speedrunner llegó a la pantalla de crçedotps
Se esperan nada más y nada menos que dos expansiones para el videojuego
Te explico la mejor forma de cuidar tus videojuegos en base a una experiencia de más de 10 años en el coleccionismo
Te hago una recomendación de algunos de los mejores juegos del género que puedes encontrar a un precio asequible
Aunque he jugado incontables juegos durante toda mi vida, no todos me marcan igual en absoluto. Algunos lo hacen por su historia, otros por sus personajes, otros por su música, y otros simplemente por su divertida jugabilidad. Y este último caso es del que os voy a hablar, pues un juego que me divirtió al […]
Gracias a las pruebas de Battlefield Labs se ha compartido un nuevo gameplay del próximo videojuego de la saga
El debut multiplataforma del arqueólogo más famoso del celuloide refuerza la estrategia third-party de Xbox
Aquellos usuarios que tengáis Days Gone en PC este ha recibido una gran actualización gráfica que mejora el aspecto del juego
El conocido periodista Tom Henderson publicará un artículo sobre el juego en pocas semanas
En apenas unos días, PlayStation hará oficiales los nuevos juegos gratis del servicio