God of War muestra en vídeo su sistema de combate y exploración
Últimas fichas
Últimas noticias

God of War muestra en vídeo su sistema de combate y exploración

Pub:
1

Ya quedan menos de 20 días para que God of War, el esperado título desarrollado por Santa Monica en exclusiva para PlayStation 4 se ponga a la venta. Y con motivo del inminente lanzamiento del juego, Sony ha decidido mostrar un pequeño vídeo comentado en el que podemos ver en detalle como será el sistema de combate y la exploración en el juego. 

El vídeo en cuestión se ha subido en el canal oficial de PlayStation en Youtube, y forma parte de la sección de PlayStation Underground. Esta sección se dedica a hacer pequeños gameplays comentados de los juegos, y en esta ocasión profundizando en el sistema de combate y de exploración de God of War. El vídeo comienza con una batalla contra un enorme Troll, muy similar al que vimos en los trailers oficiales del juego. También aparecen algunos enemigos menores aunque sobre todo la acción se desarrolla en el combate con el citado Troll, y vemos como realmente el sistema de combate se ve muy pausado y, sintiendo caer en el tópico, muy Dark Souls. El timing será clave en los enfrentamientos, teniendo que leer bien el set de movimientos de los enemigos para poder esquivarlos y pasar al ataque. Un estilo muy diferente a los anteriores juegos de la saga y que, aunque parece muy sólido, habrá que ver que les parece a los más puristas de la franquicia.

Por otro lado en el vídeo también vemos secuencias de exploración, en las que vemos como Kratos y su hijo Atreus deberán cooperar para superar todos los obstáculos que se encuentren por el camino. Vemos unos preciosos escenarios nórdicos y cuyo diseño de niveles se ha inspirado mucho en títulos tan importantes como Bloodborne, según cuentan sus propios creadores. Y es que la exploración en este God of War será muy importante, y los secretos que contendrá el juego estarán repartidos a través de unos escenarios cuyos diseños están pensados en albergar este tipo de contenidos.

God of War se pondrá a la venta el próximo 20 de abril en exclusiva para PlayStation 4. Con motivo del lanzamiento hemos realizado un articulo en colaboración con Archivos Historia en el que hemos analizado todos aquellos detalles que hemos visto hasta ahora en el juego y su relación con la mitología nórdica. Si os interesa la temática os animamos a que le deis un vistazo.

https://areajugones.sport.es/2018/03/31/la-mitologia-detras-de-la-nueva-entrega-de-god-of-war/

Redactado por:

CONTENIDO RELACIONADO

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Nintendo Switch 2 podría dominar el verano de 2026: una gran cantidad de juegos llegarían a la consola

Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026

Un jugador logra lo imposible en Pokémon Pokopia: quitar todo el océano del juego

Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible

Sorpresa en PS Plus: uno de los juegos de abril recibe una actualización que lo transforma totalmente

El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo

Filtran detalles del Star Fox de Switch 2 y hay sorpresa: su historia podría ser su mayor cambio

El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Esperar al nuevo Uncharted 5 está bien, pero, ¿y si en realidad ya existe? Esta loca teoría sobre Baby Steps es alucinante

Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.

Buenas noticias para Crimson Desert: llegan decenas de mejoras clave (como la visibilidad del casco) en una nueva actualización

Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.

Assassin’s Creed IV: Black Flag inició una tendencia que sigue afectando a la saga 13 años después

Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.

Si te preguntas si Expedition 33 tiene un final canónico, su guionista principal tiene una respuesta que no va a agradar a todos

Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.