Si sois de aquellos usuarios que, por una razón o por otra, han encontrado su reino en la plataforma de PC y su trono en la silla que tan bien predispone nuestros brazos hacia el teclado y el ratón, seguro que os habéis topado en más de una ocasión con esa farragosa situación en la que un título concreto no se encuentra disponible en la plataforma digital que más utilizáis; algo que provoca que tengamos que estar buceando por las diferentes tiendas online (con su correspondiente creación de usuario y contraseña) para atender a la globalidad de títulos que ven la luz en ordenadores. Es por ello que CD Projekt RED anunció hace unos meses GOG Galaxy 2.0, un launcher cuya misión principal será aglutinar en un mismo cliente todas las plataformas digitales de PC.
Y es que, tras una gran actualización que el estudio implementó a su sistema y que pulía y mejoraba varias funcionalidades del mismo, hoy hemos sabido que la compañía polaca ha hecho que su cliente entre por fin en su fase de beta abierta. Un movimiento que ha ido encaminado a dar la oportunidad a todo aquel que lo desee de descargarse el launcher desde este enlace para dejarse seducir por todas y cada una de sus virtudes.
Por otro lado, la herramienta de los creadores de la saga que adapta The Witcher al videojuego nos permitirá aglomerar a los amigos que tengamos a través de las diferentes plataformas en dicho cliente; algo que se torna en la oportunidad perfecta para no perder el contacto con aquellos compañeros de juego que se encuentren disfrutando de esta pasión en otros reinos de internet.
Por último y con el objetivo de subrayar la información que hemos querido compartir con vosotros en estas líneas, solo nos queda recalcar una vez más que GOG Galaxy 2.0, el launcher encaminado a unificar a al comunidad de PC, ya se encuentra disponible para su uso en su fase de beta abierta.
CONTENIDO RELACIONADO
Epic Games abre las puertas de este modo de Fortnite tras el polémico movimiento de subir el precio de los paVos
Un pequeño guiño escondido en Resident Evil Requiem demuestra que su historia tiene más vínculos con Resident Evil 7 de lo que parecía
Según Nick Apostolides, Capcom quiere seguir expandiendo el arco narrativo de Leon Kennedy
Un curioso detalle narrativo que demuestra hasta qué punto el estudio pensó cada elemento del juego
Sale a la luz una nueva filtración que desvelaría parte de los planes de la compañía para expandir la saga de Bethesda
La tienda de juguetes ha listado una figura de acción basada en la servoarmadura de dicho título
La compañía hará efectivo este movimiento a mediados de este mismo mes de marzo y los cosméticos de Fortnite serán más caros a partir de ese momento
Si el informe es cierto, el código fuente del juego estaría actualmente en posesión de alguien
Capcom ha confirmado que ya está desarrollando una expansión para Resident Evil Requiem: los rumores y filtraciones se convierten en realidad
De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera
La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos
En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn