Ya falta menos de un mes para que Google Stadia aterrice en la industria de los videojuegos con la intención de revolucionar la cultura actual. El primer programa dedicado íntegramente al juego en streaming -dejando a un lado las apuestas de Microsoft y Sony- buscará ofrecer a su potencial público la posibilidad de jugar en cualquier pantalla a los mejores títulos third-party del panorama. No obstante, si algo ha demostrado el sector es que sin exclusivos no se llega a grandes éxitos, algo que en Google saben perfectamente.
Es así que Jade Raymond ha anunciado Stadia Games & Entertainment, desarrolladora de la que formará parte como vicepresidenta y principal dirigente. El estudio, que se ubicará en Montréal, se encargará de "producir contenido exclusivo y original en un catálogo de juegos variado que abarcará todos los géneros favoritos". Pero esto no es todo, pues internamente desde Stadia Games quieren conseguir transformar la forma en la que se crean juegos hoy en día.
Con ese objetivo en mente, la señora Raymond ha asegurado que crearán una zona de trabajo con ambiente inclusivo, en el que primará la diversidad y por lo que se tendrán en cuenta todo tipo de opiniones y perspectivas a la hora de dar forma a nuevos títulos. Se espera así que los desarrolladores puedan exprimir al máximo su talento, y de hecho en este punto se hallan buscando miembros para el equipo, una posibilidad que podéis consultar desde este enlace.
Así pues, aclararemos que por el momento Stadia Games no ha ofrecido muestra alguna de aquello en lo que puedan estar ya trabajando, por lo que deberemos ser pacientes por tal de descubrir el contenido exclusivo que preparan para Stadia. Asimismo, resulta necesario destacar el hecho de que la señora Raymond haga referencia a esto como 'el primer estudio' de Stadia, por lo que deberíamos asumir que de funcionar el proyecto, las filas de la compañía se expandirían aún más en busca de dar con nuevas experiencias.
En última instancia, recordaremos que Google fechó a Stadia para el 19 de noviembre en todo el mundo. La compañía se encuentra con confianza de cara a esta nueva etapa, hasta el punto de asegurar que su producto sería incluso más rápido que las futuras PS5 y Scarlett.
CONTENIDO RELACIONADO
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos
Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro
Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga
Tres lanzamientos importantes llegan en pocas semanas y podrían convertir junio en el mes que necesitaba la consola para reforzar su catálogo
Tras LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, vuelve a surgir una pregunta interesante: ¿ha llegado el momento de que Spider-Man tenga una aventura LEGO independiente?
Gracias a esta rebaja, puedes hacerte con el ya legendario título por un precio realmente ridículo, siendo el menor en su historia
Próximamente PlayStation realizará el anuncio oficial de todos los títulos gratis mensuales
Forza Horizon 6 no es solo otro gran estreno para el servicio de Microsoft: su llegada refuerza el mayor argumento de Game Pass en plena discusión sobre el valor real de las suscripciones
Este juego independiente de un estudio de Tailandia se llama The Twilight Project y da mucho miedo.
Algunos de los edificios reales que han servido de inspiración en GTA VI ya han sido demolidos.
Con los últimos datos proporcionados por Take-Two, estas son las ventas totales de la franquicia GTA.