Google funda Stadia Games para desarrollar juegos exclusivos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Google funda Stadia Games para desarrollar juegos exclusivos

La compañía se ubicará en Montréal y abarcará todos los géneros posibles

Pub:
Act:
0

Ya falta menos de un mes para que Google Stadia aterrice en la industria de los videojuegos con la intención de revolucionar la cultura actual. El primer programa dedicado íntegramente al juego en streaming -dejando a un lado las apuestas de Microsoft y Sony- buscará ofrecer a su potencial público la posibilidad de jugar en cualquier pantalla a los mejores títulos third-party del panorama. No obstante, si algo ha demostrado el sector es que sin exclusivos no se llega a grandes éxitos, algo que en Google saben perfectamente.

Es así que Jade Raymond ha anunciado Stadia Games & Entertainment, desarrolladora de la que formará parte como vicepresidenta y principal dirigente. El estudio, que se ubicará en Montréal, se encargará de "producir contenido exclusivo y original en un catálogo de juegos variado que abarcará todos los géneros favoritos". Pero esto no es todo, pues internamente desde Stadia Games quieren conseguir transformar la forma en la que se crean juegos hoy en día.

Con ese objetivo en mente, la señora Raymond ha asegurado que crearán una zona de trabajo con ambiente inclusivo, en el que primará la diversidad y por lo que se tendrán en cuenta todo tipo de opiniones y perspectivas a la hora de dar forma a nuevos títulos. Se espera así que los desarrolladores puedan exprimir al máximo su talento, y de hecho en este punto se hallan buscando miembros para el equipo, una posibilidad que podéis consultar desde este enlace.

Así pues, aclararemos que por el momento Stadia Games no ha ofrecido muestra alguna de aquello en lo que puedan estar ya trabajando, por lo que deberemos ser pacientes por tal de descubrir el contenido exclusivo que preparan para Stadia. Asimismo, resulta necesario destacar el hecho de que la señora Raymond haga referencia a esto como 'el primer estudio' de Stadia, por lo que deberíamos asumir que de funcionar el proyecto, las filas de la compañía se expandirían aún más en busca de dar con nuevas experiencias.

En última instancia, recordaremos que Google fechó a Stadia para el 19 de noviembre en todo el mundo. La compañía se encuentra con confianza de cara a esta nueva etapa, hasta el punto de asegurar que su producto sería incluso más rápido que las futuras PS5 y Scarlett.

Etiquetado en :

Google Stadia Games

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos