Google Stadia cierra hoy mismo, pero su mando seguirá siendo útil en otros dispositivos y te cuento cómo usarlo
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Google Stadia cierra hoy mismo, pero su mando seguirá siendo útil en otros dispositivos y te cuento cómo usarlo

Os cuento los pasos a seguir para poder seguir usando el mando del ya fallecido Stadia

Pub:
Act:
0

Como ya sabéis, hoy es el día, hoy es cuando Google Stadia nos deja tras una travesía casi en el desierto, a lo que no les acompañó la cantidad de usuarios que esperaban. El anuncio se llevó a cabo el año pasado, siendo una de las "sorpresas" del momento, aunque, como indica lo de entrecomillar lo de sopresas, su trayectoria era un indicio de que las cosas no iban a salirle bien al servicio de suscripción de juego en la nube de Google.

Ahora bien, no todo van a ser malas noticias para los usuarios de Stadia... Desde Google, recientemente, anunciaron que los que cuenten con el mando de la plataforma podrán seguir usándolo más allá del cierre de los servidores de la plataforma. Esta, como indican desde GamingBolt, ha llegado como una actualización que nos permite utilizar el mando en otros dispositivos mediante Bluetooth, como ordenadores y otros dispositivos portátiles, y otros compatibles.

Google libera el mando de Stadia para usarlo en otros dispositivos mediante Bluetooth

  • Con la actualización, Google actualizó sus páginas de ayuda con detalles para indicar a los jugadores cómo pueden emparejar el mando de Stadia con un PC usando Bluetooth. ✍️
  • Es importante que tengáis en cuenta que el mando de Stadia se podrá actualizar hasta el 31 de diciembre de 2023, porque si no os quedaréis con un pisapapeles curioso. ⏱️
  • Por otro lado, teniendo en cuenta que el mando emplea el modo Bluetooth Low Energy para establecer sus conexiones, su conector de audio de 3,5 mm no permite pasar audio de forma inalámbrica. ❌
  • Ahora bien, sí que es posible remapear los botones del Asistente de Google y el de capturas de pantalla. ✅
https://twitter.com/GoogleStadia/status/1613999717519605760?s=20&t=TmjgyKLlL09Br1P1zO6C9Q

Te cuento cómo activar el Bluetooth del mando de Stadia: estos son los pasos a seguir

Exacto, voy a traeros los pasos a seguir para que podáis usar el mando de Stadia en otros dispositivos con Bluetooth, gracias al Bluetooth:

  • Antes de nada, tienes que contar con un PC y con el navegador Google Chrome instalado y el cable USB del mando.
  • Con esto, ahora accede a stadia.google.com/controller y haz clic en la opción Cambiar a modo Bluetooth.
  • Cuando le hayas dado y estés en la siguiente pantalla, deberás pulsar en Empezar y aceptar los Términos y condiciones; de nuevo, haz clic en Empezar.
  • Ahora conecta el mando al ordenador a través del cable USB; asegúrate de que se haya cargado durante 30 minutos.
  • Haz clic en Continuar y después en el botón azul Permitir que Chrome verifique.
  • Cuando el navegador haya verificado que el mando está conectado, haz clic en Conectar.
  • Ahora pulsa sobre Paso siguiente y te tocará desbloquear el mando con una serie de combinaciones de acciones y botones:
    • Para empezar, desconecta el mando para apagarlo.
    • Mantén pulsado el botón de Opciones (tres puntos suspensivos) mientras conectas el mando.
    • Pulsa a la vez el botón de Opciones + el botón del Asistente + A + Y.
  • Con esos pasos realizados, ya puedes pulsar sobre Paso siguiente.
  • Haz clic en Permitir que Chrome descargue y vuelve a seleccionar el mando de la lista de dispositivos de Chrome y haz clic en Conectar para descargar la actualización.
  • Cuando la actualización termine, haz clic en Paso siguiente.
  • Ahora haz clic en Permitir que Chrome instale y, si es necesario, vuelve a seleccionar el mando de la lista de dispositivos.
  • Cuando la actualización haya finalizado, desconecta el mando y ya tendrás disponible el mando de Stadia para otros dispositivos mediante Bluetooth.
stadia tu

Con esos pasos hechos, ya podréis utilizar el mando de Stadia fuera del mencionado servicio, que hoy mismo cierra y se despide de una trayectoria en el juego en la nube algo turbulento.

Etiquetado en :

Google Google Stadia

Redactado por:

Crecí jugando y dibujando, así que acabé como ilustrador, sin mucho éxito, y con un gran interés y pasión por los videojuegos. Eso sí, lo que no esperaba era acabar escribiendo sobre este mundillo, pero aquí estoy. Así que, puedes encontrarme hablando de un poco de todo lo que rodea a esta industria.

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

El DLC fantasma del The Witcher 3 cada vez parece menos fantasma, y estas son las pruebas que lo respaldan

CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse

La Steam Machine no fracasaría por su potencia, sino por una cifra que Valve no se atreve a decir

Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox

Paralives es justo lo que pedíamos contra Los Sims, y aun así no tengas prisa por comprarlo de salida

El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar

El silencio de Capcom con la fecha de Onimusha no es mala señal, sino una jugada con toda la lógica del mundo

Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega

Quantic Dream jura que Star Wars Eclipse está a salvo tras cancelar su otro juego, pero hay motivos de sobra para no fiarse

El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.

Si juegas a Subnautica 2, esto es lo que estás aceptando sin darte cuenta, aunque el estudio ya ha prometido cambiarlo

El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto