Como ya sabéis, hoy es el día, hoy es cuando Google Stadia nos deja tras una travesía casi en el desierto, a lo que no les acompañó la cantidad de usuarios que esperaban. El anuncio se llevó a cabo el año pasado, siendo una de las "sorpresas" del momento, aunque, como indica lo de entrecomillar lo de sopresas, su trayectoria era un indicio de que las cosas no iban a salirle bien al servicio de suscripción de juego en la nube de Google.
Ahora bien, no todo van a ser malas noticias para los usuarios de Stadia... Desde Google, recientemente, anunciaron que los que cuenten con el mando de la plataforma podrán seguir usándolo más allá del cierre de los servidores de la plataforma. Esta, como indican desde GamingBolt, ha llegado como una actualización que nos permite utilizar el mando en otros dispositivos mediante Bluetooth, como ordenadores y otros dispositivos portátiles, y otros compatibles.
Exacto, voy a traeros los pasos a seguir para que podáis usar el mando de Stadia en otros dispositivos con Bluetooth, gracias al Bluetooth:

Con esos pasos hechos, ya podréis utilizar el mando de Stadia fuera del mencionado servicio, que hoy mismo cierra y se despide de una trayectoria en el juego en la nube algo turbulento.
CONTENIDO RELACIONADO
Konrad Tomaszkiewicz, una de las figuras clave detrás del aclamado RPG de CD Projekt RED, ha compartido su sencillo deseo para la expansión
Los japoneses tienen claro que lo que les despierta hype real es la siguiente etapa de Pokémon
Solo hay unos pocos títulos confirmados de todos los que llegarán a lo largo del año que viene, pero solo estos hacen que merezca la pena
Callus ha iniciado una promoción temporal que permite descargarlo y conservarlo para siempre sin pagar nada
El creativo japonés ha explicado cómo encajan los próximos proyectos del estudio dentro de la filosofía que ha dado vida a sagas como Dark Souls o Elden Ring
La noticia choca con la reciente noticia de que si se quiere jugar en español, deberá hacerse con el audio de Latam
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control
The Information indica que los planes de Microsoft pasan por separarse o vender Xbox si eso mejora el negocio.