La tecnología en streaming quiere comenzar a abrirse paso en la industria de los videojuegos de manera contundente. Para ello, tendremos como gran estandarte de esta idea a Google Stadia, el servicio del gigante de Internet que buscará mirar a los ojos a PlayStation, Xbox y Nintendo para establecerse como un nuevo pilar en el sector. No obstante, ahora se ha dado a conocer un hecho que puede no satisfacer demasiado a cierta parte de los jugadores.
Como es lógico, dado que Google Stadia ofrecerá una experiencia en streaming no contaremos con formato físico alguno del software. Esto podía haber llevado a alguno a pensar que tendríamos juegos a un precio por debajo de su valor estándar de mercado, una posibilidad que Phil Harrison, jefe en el proyecto de Stadia, ha descartado totalmente (vía Eurogamer): "No sé por qué debería ser más barato. El valor que recibes de tener el juego en Stadia implica que puedes jugarlo en cualquier pantalla que tengas - TV, PC, portátil, tablet, teléfono. Creo que eso va a tener valor para los jugadores. En teoría, la versión del juego de Stadia va a darse en la mayor calidad posible a nivel de innovación y sofisticación con respecto al apartado gráfico".
A pesar de que la respuesta del señor Harrison parece que trate el hecho de que los juegos estarán a un precio similar o idéntico al de otras plataformas, lo cierto es que aún no tienen claro el valor. En este sentido, Phil Harrison se remite a la distribuidora de la obra: "La distribuidora o la desarrolladora tiene tanto control sobre el precio como nosotros, así que es un poco complicado para mí decir exactamente qué precios habrá. Pero, obviamente, vamos a estar muy atentos a los precios que haya en el mercado". En este sentido, no podríamos descartar que las compañías acabaran situando precios que hicieran más atractivos los modelos de suscripción por distribuidora que se ha confirmado hallaremos dentro del marco de Stadia, lo que supondría un nuevo paso adelante en el sector.
Veremos, pues, cómo recibe el mercado de los videojuegos a la innovación que pretende ser Stadia. No obstante, vale la pena recordar que una reciente encuesta revela que hasta el 70% de los jugadores europeos no se encuentra aún atraído lo más mínimo por este tipo de propuestas, así que los comienzos pueden ser un tanto difíciles.
CONTENIDO RELACIONADO
Un nuevo movimiento de la comunidad trata de salvar la saga tras el cese de las actualizaciones de Destiny 2
Un feo movimiento que acompaña al anuncio de la llegada de Kingdom Hearts a Nintendo Switch 2.
El primer Final Fantasy en HD-2D aterrizará el 22 de octubre con localización confirmada a nuestro idioma desde el día uno, algo que no siempre ha estado garantizado en esta línea visual de Square Enix
El primer vistazo al remake mostrado durante el Nintendo Direct del 9 de junio apunta a un Link mucho más realista y con un aspecto visual que recuerda directamente a aquella demo técnica
Koei Tecmo y Gust han aprovechado el Nintendo Direct del 9 de junio para lanzar la versión Switch 2 de su última entrega disponible desde hoy mismo y anunciar el siguiente capítulo de la saga
Atlus ha confirmado durante el Nintendo Direct del 9 de junio que su aclamado RPG de fantasía dará el salto a la consola de Nintendo casi dos años después de su lanzamiento
Square Enix ha confirmado el contenido de la Collector's Edition del nuevo Final Fantasy en HD-2D
El juego ha sido revelado por sorpresa, mostrando varios deportes nuevos que no estaban disponibles en los anteriores
El dato todavía no es oficial, pero las estimaciones apuntan a que Nintendo repetirá la misma jugada que con anteriores entregas de la saga
Una edición exclusiva del soulslike para la consola de Nintendo que incluye una marioneta hecha a mano por los artesanos de Rici Marionettes en Praga, con reservas abiertas hasta el 13 de julio
El soulslike de Neowiz aterrizará en la consola de Nintendo en su edición definitiva, con el juego base y el DLC Overture incluidos
Final Fantasy Resonance es el primer juego de la franquicia con gráficos HD-2D y llega este mismo año.