El famoso título de simulación de conducción va a debutar en PlayStation 4 con una noticia muy jugosa. Si bien es cierto que Gran Turismo Sport se ha visto relacionado con la realidad virtual como medio para añadir aún más realismo, no se han conocido datos concretos hasta ahora. Amazon ha dado un paso al frente confirmando que las copias de salida de GT Sport traerán compatibilidad con PlayStation VR de serie. Por tanto, podremos disfrutar del título tanto en 2D en nuestras pantallas de televisión como en las gafas de realidad virtual de Sony. Nunca hemos tenido tan cerca el ponernos al volante de bestias motorizadas como hasta ahora.

Polyphony Digital aún no ha ofrecido detalles sobre la fecha de salida del juego. Sin embargo, nos quedamos con el resto de títulos que podremos disfrutar con PlayStation VR a partir de octubre de este año contando con éste para expandir su catálogo.
CONTENIDO RELACIONADO
En pocos días, PlaySation ya hará oficiales los títulos que añadirá a ambos catálogos
El nuevo aumento de precio de PS5 nos deja en una situación jamás vista, ni en la historia de PlayStation.
Rockstar Games ha sufrido, aparentemente, un hackeo. El grupo exige un rescate o revelarán la información obtenida.
Si quieres jugar a Crimson Desert con una cámara al hombro a lo Red Dead Redemption 2 sigue estas indicaciones.
Se pueden conseguir Pokémon shiny o variocolor en Pokémon Champions, pero no es lo más recomendable.
Un desarrollador del remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo ha compartido unas imágenes nunca vistas del proyecto.
Si te gustan los soulslikes aprovecha esta oferta de PS Store para llevarte uno de los más originales.
Neil Druckmann confirmó que el estudio tiene un segundo proyecto con otro director y todo apunta a que es Uncharted
Un leaker asegura que la nueva generación de Sony podría alcanzar cifras récord, junto a una portátil también más cara de lo esperado
Konami anuncia un producto relacionado para el juego que ya se puede reservar y apunta a ser bastante exclusivo
Cada vez queda más claro que los Triple AAA pierden fuelle frente a lo indie, y la última conferencia centrada en este sector lo demuestra con creces
Una vez más, el formato Game-Key-Card es el principal protagonista