Grandia HD Collection para PC retrasa su fecha de lanzamiento
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Grandia HD Collection para PC retrasa su fecha de lanzamiento

El retraso es debido a la actualización que recibirá Nintendo Switch en Grandia HD Collection

Pub:
0

GungHo Online Entertainment America confirmó durante el día de hoy el retraso en la fecha de lanzamiento de Grandia HD Remaster en su  versión para PC. La remasterización del conocido videojuego RPG llegará algo más tarde de lo esperado, inicialmente marcada para septiembre y que enmarca su llegada para el próximo 15 de octubre en su versión para Steam. Además se confirmó que ese mismo día el juego Grandia II Anniversary Edition pasará a llamarse Grandia II HD Remaster, todo esto para seguir la misma línea de naming establecida por la compañía.

Pese al retraso, los desarrolladores quisieron agradecer a los jugadores el apoyo que se está brindando a la creadora y las expectativas sobre el título. Por ello, ofrecen sus disculpas y agradecen la comprensión. Para amenizar la espera también comunicaron algunas características de esta entrega:

  • Interfaz, sprites y texturas mejoradas.
  • Secuencias originales con diversas mejoras visuales.
  • Soporte para pantalla panorámica y resolución personalizada.
  • Logros de Steam.
  • Audio en inglés y japonés.
  • Textos en inglés, francés y alemán.
  • Soporte para mando y teclados.

Por otra parte, también aprovecharon para comunicar la llegada de una actualización para el ya lanzado Grandia HD Collection de Nintendo Switch. A partir del próximo 12 de noviembre se encontrarán con mejoras en cuanto al título siguiendo el feedback y comentarios facilitados por la comunidad. Esto además, es un motivo más del retraso de la edición de PC.

Redactado por:

Apasionado del mundo de los videojuegos desde la infancia, cientos de mundos virtuales recorridos y conocedor de muchos de los entresijos de la industria.

CONTENIDO RELACIONADO

"Tiene que pasar algo catastrófico para que GTA VI se retrase": un insider tranquiliza a la comunidad por el estado del juego de Rockstar

Aunque muchos crean que el juego se va a 2027, todo sigue apuntando a que lo podremos jugar este noviembre

El exdirector de The Witcher 3 tiene claro qué necesita la expansión 'Songs of the Past': "Simplemente, hacerlo bien"

Konrad Tomaszkiewicz, una de las figuras clave detrás del aclamado RPG de CD Projekt RED, ha compartido su sencillo deseo para la expansión

Ni GTA VI ni Persona 4 Revival: Japón tiene claro cuál es su juego más esperado

Los japoneses tienen claro que lo que les despierta hype real es la siguiente etapa de Pokémon

Te puede gustar más o menos Xbox Game Pass, pero el 2027 que va a tener el servicio en cuanto a juegos recibidos será sublime

Solo hay unos pocos títulos confirmados de todos los que llegarán a lo largo del año que viene, pero solo estos hacen que merezca la pena

No todos los juegos gratis merecen la pena, pero este nuevo título de terror lanzado en 2026 al menos merece una oportunidad

Callus ha iniciado una promoción temporal que permite descargarlo y conservarlo para siempre sin pagar nada

EA pone fecha de caducidad a GRID Legends: sus servidores cerrarán definitivamente este año

El creativo japonés ha explicado cómo encajan los próximos proyectos del estudio dentro de la filosofía que ha dado vida a sagas como Dark Souls o Elden Ring

Aunque no tenga doblaje en español de España, Fable contará con voces para más de 1.000 NPCs... y ninguna estará hecha con IA

La noticia choca con la reciente noticia de que si se quiere jugar en español, deberá hacerse con el audio de Latam

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 18 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

El director de Final Fantasy VII Revelation descarta hacer otro remake y abre la puerta a un nuevo Final Fantasy

Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino

Nintendo se queda sin margen contra Palworld: ni bloqueará el juego ni cobrará más de 30.000 dólares si gana

El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0

FromSoftware prepara juegos todavía sin anunciar y Miyazaki deja claro que el estudio sigue creando lo que quiere

El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos

El reimaginado Tomb Raider: Legacy of Atlantis brilla en lo visual pero falla en lo más básico: el salto de Lara

Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control