GungHo Online Entertainment America confirmó durante el día de hoy el retraso en la fecha de lanzamiento de Grandia HD Remaster en su versión para PC. La remasterización del conocido videojuego RPG llegará algo más tarde de lo esperado, inicialmente marcada para septiembre y que enmarca su llegada para el próximo 15 de octubre en su versión para Steam. Además se confirmó que ese mismo día el juego Grandia II Anniversary Edition pasará a llamarse Grandia II HD Remaster, todo esto para seguir la misma línea de naming establecida por la compañía.
Pese al retraso, los desarrolladores quisieron agradecer a los jugadores el apoyo que se está brindando a la creadora y las expectativas sobre el título. Por ello, ofrecen sus disculpas y agradecen la comprensión. Para amenizar la espera también comunicaron algunas características de esta entrega:
A message to the fans regarding changes to the GRANDIA HD Collection and GRANDIA and GRANDIA II HD Remasters: pic.twitter.com/BAnbPuTn3g
— GungHo (@GungHo_America) September 23, 2019
Por otra parte, también aprovecharon para comunicar la llegada de una actualización para el ya lanzado Grandia HD Collection de Nintendo Switch. A partir del próximo 12 de noviembre se encontrarán con mejoras en cuanto al título siguiendo el feedback y comentarios facilitados por la comunidad. Esto además, es un motivo más del retraso de la edición de PC.
CONTENIDO RELACIONADO
La compañía detrás de sagas como Misión Imposible o Star Trek unifica sus equipos en Paramount Games Studio y promete su primer gran lanzamiento durante el evento de Geoff Keighley
El filtrador asegura en su podcast estar lo bastante seguro como para afirmar que el RPG de Atlus se presentará en el evento de Microsoft
El ingeniero de FPGA detrás del proyecto resuelve en una entrevista con Creativo en Japón las grandes dudas de la comunidad sobre la consola de Plaion y SNK
El servicio de Microsoft incorpora uno de los juegos de terror cooperativo más populares inspirados en las Backrooms el mismo día en que la franquicia da el salto al cine
La postura sobre Capcom con el uso de la IA generativa en el desarrollo de videojuegos es relevante para la industria al completo.
La temporada se presentará por todo lo alto durante la conferencia del Summer Game Fest 2026
La negativa de muchos actores de doblaje a firmar cláusulas que permitirían usar sus voces para entrenar IA estaría detrás de una situación que cada vez afecta a más videojuegos
La CEO actual de la división de gaming de Microsoft asegura tener claro el futuro de la marca
La llegada de la última actualización marcará un antes y un después en Destiny 2
La compañía ha ofrecido una nueva actualización sobre el desarrollo de ambos dispositivos y asegura que no ha habido cambios en la fecha prevista de lanzamiento
Si pruebas la demo de Onimusha: Way of the Sword en cualquier plataforma tendrás una sorpresa en el juego final.
La nueva IP de Capcom podría pasar de ser un experimento aislado a una nueva franquicia con recorrido