El director del título de Gravity Rush 2, Keiichiro Toyam ha dado a conocer nuevos detalles sobre la secuela en una retransmisión a la que ha asistido.
En la retransmisión conocida como 'Dengeki PlayStation', comenta que Gravity Rush 2 se trataba de un título que estaba totalmente asegurado en PlayStation Vita, sin embargo, a medida que el propio desarrollo iba avanzando y surgían nuevas ideas y opciones, se empezó a convertir en un proyecto demasiado ambicioso para poder funcionar en la consola portátil.
La idea por lo tanto se fue desvaneciendo ya que iba a ser un proyecto que no tendría finalmente una salida decente. El equipo de Japan Studio lo llegó a consultar con Sony y la puerta que se abrió para el título fue la de PlayStation 4.
Keiichiro Toyama afirma que fue una decisión muy dura, él quería ser fiel a los usuarios de PlayStation Vita y poder ofrecerles esta gran aventura en la consola. Pide disculpas a dichos jugadores y intenta explicar que la calidad que traerá el título será mucho más superior.
Por último, el director también hablar sobre PlayStation VR y la posible aparición del título en dicho dispositivo. Explica que en el propio estudio se llegaron a realizar pruebas internas para poder testear la posibilidad pero que finalmente fueron descartadas. ¿Qué opináis vosotros sobre la aparición del título en PlayStation VR?
CONTENIDO RELACIONADO
¿Estás suscrito a Amazon Prime? Entonces tienes acceso a muchos juegos sin coste gracias a Amazon Luna.
Sidral Games, estudio de Zaragoza, lanza Hyperwired de la mano de la distribuidora española Selecta Play
Mudarte de país puede ser una práctica de riesgo en el futuro únicamente digital que plantea PlayStation.
Una de las franquicias de shooters más celebradas de la historia está de oferta en PS Store.
Es imposible parar la idea de PlayStation de acabar con los discos físicos, según Michael McGrath.
La primera prueba pública del juego deja claro que Bandai Namco ha optado por otro camino
Santa Monica Studio ha confirmado que God of War Laufey estará disponible en formato físico con disco.
Cada vez que se acerca el lanzamiento de un juego muy esperado ocurre lo mismo. Empiezan las descargas anticipadas, aparecen los primeros parches y, cuando por fin llega el día, muchos jugadores descubren que no tienen suficiente espacio libre, el mando está sin batería o la conexión decide fallar en el peor momento. La buena […]
Ojo con estas ofertas temporales de Amazon si te gustan los juegos de toma de decisiones a lo Life is Strange.
La llegada de la versión 1.0 ha disparado de nuevo la actividad del survival de Pocketpair
Si no sabes muy bien cómo ajustar Assassin's Creed Black Flag Resynced en PC, esta es la mejor opción.
Ubisoft ha tenido que responder a las críticas de los jugadores por la política de micropagos de Assassin's Creed: Black Flag Resynced.