GRIS alcanza unas ventas inesperadas
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GRIS alcanza unas ventas inesperadas

La galardonada obra de Nomada Studio, el estudio español, ya se encuenta disponible en una multitud de plataformas

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Hace casi un año y medio que Nomada Studio, un estudio español, lanzó al mercado uno de los juegos indie más galardonados de los últimos años, especialmente en España. GRIS cautivó a muchos con su historia, si dirección de arte y su música, incluyéndonos a nosotros mismos, cosa que os pudimos contar en el análisis que le dedicamos. No obstante, este tipo de juegos que deja a un lado el frenetismo y la jugabilidad vertiginosa para dar paso a una transmisión de elementos poéticos y metafóricos no suelen tener una gran cantidad de ventas. Pero esta obra sí que ha logrado un importante hito.

GRIS fue lanzado para Nintendo Switch y PC, aunque tiempo después fue anunciado y lanzado para iPhone y iPad y, de nuevo, pocos meses después llegó a PlayStation 4. No se quedó ahí la cosa, ya que también ha aterrizado en dispositivos Android. Gracias al llegar a todas estas plataformas, sumado al hecho de ser un título que ha sido premiado en frecuentes ocasiones, el juego de Nomada Studio ha conseguido alcanzar y superar el millón de ventas en todo el mundo. Lo anunciaron y celebraron a través de una publicación en Twitter:

"Estamos emocionados de anunciar que GRIS ha vendido más de un millón de copias... ¡¡Increíble!! Gracias a nuestro equipo, nuestras familias, Devolver Digital y, especialmente, a todos los que habéis hecho esto posible" concluyen en el tweet.

"GRIS es una muchacha llena de esperanzas y perdida en su propio mundo, enfrentada a una experiencia dolorosa de su vida. Su viaje a través de la tristeza se manifiesta en su vestido, que le otorga nuevas habilidades para recorrer mejor su realidad difuminada. Según se desarrolla la historia, Gris madura emocionalmente y ve su mundo de un modo diferente, lo que revela nuevos caminos para explorar usando sus nuevas habilidades."

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GRIS Nomada Studio

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Periodista y graduado en Derecho. Lo único que lo le pido a la industria es un soñado -e innecesario- remake del primer Kingdom Hearts.

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