"GTA 6 es un enorme meteorito": Tres grandes compañías se preparan para retrasar sus lanzamientos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

"GTA 6 es un enorme meteorito": Tres grandes compañías se preparan para retrasar sus lanzamientos

El lanzamiento de GTA 6 puede ser terrible para el resto de compañías... por eso ya se están preparando

Pub:
Act:
0

GTA 6 no sólo está en la mente de los jugadores que llevan años esperando la próxima gran obra de Rockstar, sino también del resto de compañías de la industria al completo. Su lanzamiento podría tener un impacto tremendo, y algunos ya lo han comparado con un meteorito que deben evitar.

De hecho, tal y como recoge VGC, The Game Business ha comentado que ya hay grandes compañías preparadas para mover las fechas de lanzamiento de múltiples de sus videojuegos en cuanto se conozca la fecha de llegada de GTA 6. No somos realmente conscientes del impacto que todo el mundo espera que tenga esta obra.

Grandes compañías variarán sus estrategias por GTA 6

"Los juegos de Rockstar siempre acaparan mucho dinero y, lo que es más importante, tiempo del mercado", comenta el mayor responsable de uno de los mayores editores de juegos del mundo (The Game Business no indica cuál es en concreto). "No queremos estar ni cerca de eso. Estamos elaborando múltiples planes diferentes para nuestros títulos".

"No queremos lanzar el juego ni antes ni después. Si llega a finales de octubre, significa que o bien tienes que lanzarlo antes, algo que mucha gente parece estar haciendo con la reciente avalancha de fechas de lanzamiento veraniegas. O lanzarlo más tarde, con lo que te enfrentas a las rebajas del Black Friday", indica una compañía de títulos AAA afincada en Europa.

"GTA 6 es básicamente un enorme meteorito y nos mantendremos alejados de la zona de explosión", ha declarado el jefe de otro estudio sin especificar. "Adelantaremos o retrasaremos nuestros lanzamientos tres semanas para evitarlo. Por supuesto, el problema es que todo el mundo va a hacer lo mismo. Así que tres o cuatro semanas antes o después de GTA 6, habrá un montón de juegos lanzando contenido en lo que ellos creen que será la zona segura".

Electronic Arts ya comentó algo similar

Estas compañías se suman a lo que otras ya han comentado abiertamente, como fue le caso de Andrew Wilson, máximo responsable de Electronic Arts, que confirmó que EA podría mover la fecha de lanzamiento de su próxima entrega de Battlefield dependiendo de cuándo decida lanzar Rockstar su próximo juego, GTA 6.

No es para menos, ya que las estimaciones que algunos expertos otorgan a GTA 6 es que conseguirá superar los mil millones de dólares en reservas antes incluso de que se produzca su lanzamiento. Es evidente que va a ser algo grande, y si tenemos en cuenta los números alcanzados por GTA V hasta el momento, cualquiera podría estar preocupado si trabaja en otra compañía de la industria.

Pero tampoco sabemos nada acerca de la fecha de lanzamiento de GTA 6. Su primer (y único) tráiler se desveló en diciembre de 2023, confirmando una fecha de lanzamiento para 2025. Desde ese momento no hemos conocido más detalles sobre el juego, ni se ha concretado una fecha de salida, aunque Rockstar ha insistido en que su llegada sigue prevista para este mismo año. Que se preparen.

Etiquetado en :

battlefield GTA 6

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano