Debido a la constante retahíla de actualizaciones que los videojuegos, especialmente los multijugadores, suelen recibir en la época contemporánea, es inevitable que surjan cada vez más y más errores nuevos. Corregir un inconveniente y crear uno nuevo es una dinámica desafortunadamente regular en el desarrollo de videojuegos, por lo que, en el caso de los AAA, son cientos los empleados que se dedican a solventar tales traspiés. Sin embargo, no siempre son capaces de dar con respuestas completamente eficaces e inmediatas y, en el reciente caso de GTA Online, ello ha desembocado en que un usuario se haya hecho cargo de una de sus principales problemáticas.
En tal sentido, de acuerdo con lo reportado por PC Gamer, un usuario bajo el nombre de t0st aseguró haber logrado mejorar los tiempos de carga en un 70% a finales de febrero. En lugar de ser una afirmación vacía, la fuente citada se comunicó con Rockstar en aras de confirmar la eventualidad, y la desarrolladora compartió la siguiente misiva: "Después de una exhaustiva investigación, podemos confirmar que el jugador t0st, en efecto, reveló un aspecto del código del juego relacionado a los tiempos de carga de la versión de PC de GTA Online que puede ser mejorado. Como resultado de dichas investigaciones, hemos realizado ciertos cambios que serán implementados en una actualización venidera".
Por su parte, t0st compartió más información el día de ayer en torno a lo acontecido, relatando que Rockstar decidió hacer una excepción y recompensarlo por su labor con $10.000 a través del programa Bug Bounty, mediante el que la compañía remunera a los jugadores que encuentran errores de seguridad o privacidad en sus juegos en línea. Empero, por los momentos, dicha actualización de GTA Online aún no cuenta con una fecha de ejecución, mas sigue tratándose de un suceso sumamente curioso que, al final, terminará beneficiando a todos los involucrados.
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