GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero
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GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

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Portada de Grand Theft Auto VI (GTA VI)
  • Plataformas: PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 26/05/2026
  • Desarrollador: Rockstar Games
  • Género: Acción | Aventura | Mundo Abierto
  • Multijugador:

Un exdesarrollador de GTA V y LA Noire cree que Rockstar probablemente haya reconstruido su motor gráfico Rage Engine, lo que explicaría la demora en el lanzamiento de GTA VI. Rob Carr, exingeniero de audio de Rockstar Games, concedió una entrevista en profundidad a Reece "Kiwi Talkz" Reilly, en la que habló sobre su experiencia en Rockstar y sus posibles planes para la compañía.

Carr comentó que cree que se podrán apreciar ideas para el próximo título en GTA V, citando una misión de GTA IV como inspiración para los múltiples protagonistas del juego de 2013. Carr también explicó por qué cree que el lanzamiento del próximo GTA se ha demorado tanto y siendo sinceros, no sería nada descabellado el poder pensar esto mismo.

Un ex de Rockstar deja caer la clave del retraso de GTA VI

"No sé nada al respecto, salvo que, dado el tiempo que les ha llevado llegar a esta etapa, probablemente hayan reconstruido por completo el motor gráfico Rage Engine". Carr afirma, y ​​aunque no está involucrado en el desarrollo de GTA VI, añade lo siguiente: "Eso es lo único que puedo decir con verdadera confianza". Carr explica: "Me sorprendería mucho si no lo hicieran, porque la arquitectura tecnológica ha avanzado significativamente desde GTA V, que, dicho sea de paso, fue hace tres generaciones. Fue el último que se lanzó para Xbox 360 y PS3".

El motor Rage Engine (Rockstar Advanced Game Engine) se asocia probablemente mejor con los grandes juegos de mundo abierto de la compañía, pero curiosamente debutó en Rockstar Games Presents Table Tennis en 2006, antes de ser utilizado en todos los títulos de Rockstar para consola lanzados desde entonces (excepto LA Noire). Claro, esa sería una buena explicación de por qué el juego está tardando tanto, y dado que han pasado ocho años desde el lanzamiento de Red Dead Redemption 2, no me sorprendería en absoluto.

Al final el que estén tardando tiempo tiempo en lanzar el juego, acompañado de tantos retrasos, puede ser perfectamente lo que Rob Carr ha comentado en dicha entrevista, aunque obviamente tampoco podemos afirmarlo al 100%, pero como te dije anteriormente, no me sería para nada raro que esto fuera la clave del tiempo de esperar por esta nueva obra de la saga.

Veremos a ver lo que pasa, pero la verdad es que toda la información que estamos teniendo gracias a esta entrevista es sumamente clave para tener más información al respecto sobre el juego. ¿Qué pensáis vosotros? Estaré encantado de leeros por los comentarios.

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GTA VI

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Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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