Guerrilla Collective fue anunciado hace unas semanas como uno más de los nuevos eventos de videojuegos que podríamos experimentar en este particular verano de 2020. El evento, pues, indicó que contaría con compañías de renombre como Larian o Paradox, por lo que sería bastante probable el acudir a una demostración de Baldur's Gate III, entre otras posibilidades. Desafortunadamente, se ha visto anunciado ahora que el evento retrasará su fecha de celebración.
Este ha sido el comunicado oficial acerca del retraso de Guerrilla Collective, el cual se muestra claramente como un movimiento en apoyo a los afectados por la brutalidad policial:
"Guerrilla Collective nació como un espacio en el que encontrar una voz mediante la que apoyarnos mutuamente, a nuestra industria y a nuestro trabajo. Es el trabajo conjunto de una increíble variedad de equipos que se unen en la creación de un evento digital por tal de traer esperanza y contenido positivo a todo el mundo. Reconocemos que este es un momento para tomar acción y para que se hable de justicia y buscar un cambio. Nos mantenemos unidos por el cambio, por la justicia y en apoyo a Black Lives Matter".
Anunciamos aquí que nuestro evento se traslada a los días 13, 14 y 15 de junio. Estamos preparando un directo durante el 7 de junio para destacar a las voces negras de nuestra industria, mostrar exclusivamente juegos creados por desarrolladores negros, juegos que cuentan con protagonistas negros y además también tendremos conversaciones con estos creadores. Tendremos más detalles sobre todo esto dentro de muy poco".
Recordaremos, para finalizar, que esta medida anunciada por los organizadores de Guerrilla Collective sigue de cerca a lo visto con otros eventos como PC Gaming Show o el evento de juegos de PS5. En definitiva esta semana no será la gran semana de juegos que se preveía, pero sí una que puede ser tan importante o más para la historia del sector.
CONTENIDO RELACIONADO
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos
Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro
Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga