Guía a la media, consenso y moda en la nota del videojuego
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Guía a la media, consenso y moda en la nota del videojuego

Pub:
1

De hace un tiempo para aquí, en Areajugones venimos recopilando las notas medias de los grandes lanzamientos de videojuegos, así como la desviación de estas mismas. Sin embargo,  a pesar de que en un artículo explicábamos qué es exactamente la desviación, para qué se usa y cómo puede sernos útil, en ningún momento hemos hablado de cómo entenderla bien, de cómo saber lo fiable que es una nota media y de qué es exactamente lo que nos indica la moda. Es por ello que en este pequeño artículo os explicaremos exactamente cómo funcionan todos estos artilugios estadísticos para que, como si de una guía se tratara, podáis consultarlos cuando saquemos los datos relativos a los distintos lanzamientos que se avecinan en los próximos meses.

¿De dónde salen los datos?

Los datos que utilizamos para realizar los diferentes cálculos estadísticos son las notas otorgadas a los videojuegos por diferentes medios especializados en el sector a nivel internacional. Para obtener de forma rápida las notas, las recogemos directamente del portal Opencritic, que se dedica precisamente a esto, a recopilar valoraciones de la prensa internacional.

Las valoraciones, salvo en el caso de ports concretos, incluyen todas las versiones en las que se lanza un mismo videojuego. De esta forma, aunque perdemos las diferencias entre las notas que puedan recibir diferentes plataformas, conseguimos aglutinar más datos, cosa que ayuda a hacer el cálculo total más fiable.

De forma general, los cálculos los realizamos para grandes lanzamientos, los cuales cuentan con decenas de análisis y, por tanto, ofrecen resultados relativamente fiables. Sin embargo, hay lanzamientos en los que los análisis no siempre están listos para el momento en el que el videojuego llega al mercado. En estos casos, a pesar de que puede retrasar los datos, siempre esperamos a que haya, al menos, 20 notas otorgadas, de forma que podamos asegurar una mínima fiabilidad.

opencritic

¿Qué nos dice la media?

Como muchos sabréis, la media es simplemente la suma de todas las notas dividida entre el número de ellas. Una operación simple que nos da como resultado una nueva nota; pero, ¿qué nos quiere decir exactamente este valor? La media de las notas de un videojuego sería, simplemente, la nota que realmente merece dicho videojuego, si es que acaso merece una sola.

Pero el caso de los videojuegos es algo más complejo, ya que las diferentes notas que reciba un título no son de por sí correctas o incorrectas. Cada uno de los analistas que ha de dar su valoración lo hace desde un punto de vista, viviendo una experiencia personal en la que influye tanto la persona tras el análisis como el momento en el que lo realiza. Es decir, un videojuego que para mí pueda merecer hoy un 6, para vosotros puede merecer un 8; pero dentro de dos años, tal vez vosotros opinéis que en realidad sí merecía un 6, y yo haya cambiado también de parecer.

Es por ello que, aunque vayamos a guiarnos más o menos por la nota media de un videojuego, debemos tener claro que, debido a la propia naturaleza de lo que estamos midiendo, no siempre vamos a encontrarnos con un dato fiable. Y precisamente para poder distinguir cuándo el dato es más o menos fiable nos ayudamos de la desviación y el consenso.

¿Qué es la desviación y cómo se define el consenso?

La desviación típica es, como ya explicamos en su momento, un parámetro que se define a partir de la media y de las diferentes notas y que nos permite saber cómo de fiable es una media. De forma resumida, podemos ver que claramente no es lo mismo que un juego tenga un 5 sobre 10 de media cuando un analista le otorga un 0 y otro un 10 que cuando ambos analistas le dan un 5. En el primer caso, la desviación es máxima y nos dice que la media no es fiable, las opiniones difieren mucho entre sí; en el segundo, lo contrario.

distnormal

Hasta el momento, podéis haber visto en nuestros diferentes artículos sobre media y desviación de diferentes videojuegos que esta desviación estadística era un parámetro a tener en cuenta. Sin embargo, debido a lo poco intuitivo que puede resultar el dato, hemos decidido cambiar un poco nuestro modo de proceder y, ahora, utilizaremos el consenso.

El consenso es un parámetro que no se utiliza de forma oficial en estadística, pero que definiremos simplemente como la desviación porcentual máxima (100%) menos la desviación. Sin entrar en jergas matemáticas, lo que esto quiere decir es que el consenso es un parámetro que irá de 0 a 10 y que indicará cómo de similares son las opiniones de la prensa; siendo 10 si todas las opiniones coinciden y 0 si estas son totalmente opuestas entre sí.

¿Para qué sirve la moda?

Por último, el tercero de los tres parámetros que incluimos en nuestros resúmenes sobre las opiniones de la prensa especializada acerca de un videojuego es la moda. La moda es la nota más repetida por los diferentes medios y nos ofrece una estimación de cuál es la visión general de la prensa. A pesar de que puede no coincidir con la nota media (cuando, por ejemplo, hay 2 o 3 notas muy alejadas del resto que modifican la media), nos da una visión de cómo es un videojuego para la prensa en general, más allá de las opiniones discordantes que pueda haber sueltas.

Este parámetro es especialmente útil cuando las notas están muy dispersas, es decir, cuando el consenso es bajo. En esta situación, debido a que la media no es fiable, la moda nos ofrece una visión de lo que la mayoría opina, siendo una alternativa interesante a la nota media.

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

PS6 y la nueva portátil de PlayStation filtran precios… y no son buenas noticias

Un leaker asegura que la nueva generación de Sony podría alcanzar cifras récord, junto a una portátil también más cara de lo esperado

Lo siento, pero la nueva caja metálica de Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 es demasiado buena como para ser exclusiva de una sola tienda

Konami anuncia un producto relacionado para el juego que ya se puede reservar y apunta a ser bastante exclusivo

Ni el E3 ni The Game Awards: este evento se ha convertido en la nueva 'fiesta de los videojuegos' y es mejor cada año

Cada vez queda más claro que los Triple AAA pierden fuelle frente a lo indie, y la última conferencia centrada en este sector lo demuestra con creces

Antes tres, ahora uno: el recorte de PS Plus Premium que está indignando a los jugadores

Los usuarios recuerdan cuando recibían hasta tres clásicos al mes y critican el nuevo rumbo del servicio de Sony

Saltan las alarmas con Zazza el italiano: lo acusan de 'cómplice' por el presunto asesinato de una familia

El creador de contenido se ha visto envuelto entre muchos rumores sobre un incidente ocurrido en su último viaje a Brasil

Solo por tiempo limitado: lo están regalando gratis en PS Store, PC y Xbox y muchos lo comparan con Stardew Valley

Los responsables del juego se han vuelto locos: puedes canjearlo gratis y quedártelo para siempre si lo añades a tu biblioteca antes del 13 de abril

Adiós a pagar un dineral por Nintendo Switch 2: esta oferta con cupón la rebaja mucho, pero solo por tiempo limitado

La tienda responsable del descuento ha compartido un cupón con el que podemos ahorrarnos bastante dinero a la hora de comprar Nintendo Switch 2

Crimson Desert se rinde a las peticiones de los fans: pronto recibirá una función que tendría que haber estado de lanzamiento

Pearl Abyss ha anunciado qué nuevos contenidos llegarán a Crimson Desert a través de sus próximas actualizaciones

Reserva Saros al mejor precio gracias a esta oferta de Amazon y juégalo desde su lanzamiento

Disfruta de la nueva entrega de Housemarque desde el primer día y pagando menos de lo habitual

Rythm Paradise Groove confirma su salida para el 2 de julio y lo tiene todo para ser el juego viral del verano

Todos los años hay uno dos juegos que se vuelven virales por sorpresa, y en este 2026 todo apunta a que lo nuevo de Nintendo liderará esa liga