Guía completa para Principiantes de Highguard - Todo lo que necesitas saber para empezar
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Guía completa para Principiantes de Highguard - Todo lo que necesitas saber para empezar

El nuevo shooter de asaltos de los creadores de Titanfall y Apex Legends ya está disponible de forma gratuita

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Highguard es el nuevo juego de Wildlife Studios, un estudio formado por 61 desarrolladores originales de Respawn que trabajaron en Titanfall y Apex Legends. Y sí, el tráiler de los Game Awards fue bastante mediocre y no le hizo justicia al juego — pero la realidad es que Highguard es mucho mejor de lo que aparenta.

Este no es otro hero shooter genérico más. Highguard introduce un modo de juego completamente nuevo llamado "Raid Shooter" que mezcla combate táctico, asaltos a bases, saqueo de botín, y héroes con habilidades únicas. Es como si combinaran Siege, Apex Legends, y un toque de Fortnite en algo sorprendentemente coherente.

Esta guía te explica todo lo esencial para que no te pierdas cuando empieces a jugar: cómo funciona el juego, qué hacen los personajes, estrategias clave, y qué esperar del contenido disponible.

🎮 Información Básica de Highguard Detalles
👥 Formato de Juego 3v3 - Dos equipos de tres jugadores
🎯 Objetivo Principal Destruir la base enemiga antes que destruyan la tuya
⏱️ Duración de Partidas Entre 8 y 30 minutos dependiendo de lo igualado que esté
💰 Modelo de Negocio 100% Gratis - Todos los personajes desbloqueados, sin ventajas de pago
🦸 Personajes al Lanzamiento 8 Wardens (guardianes) con habilidades únicas

¿Qué Diablos es un "Raid Shooter"?

El concepto es exactamente lo que suena: dos equipos, cada uno con su base, intentando asaltar y destruir la base del enemigo mientras defienden la suya. No es un battle royale, no es un MOBA, no es Overwatch. Es su propia cosa.

Highguard

Concepto básico:

  • Tu equipo tiene una base fortificada
  • El equipo enemigo tiene otra base fortificada
  • Hay una espada mágica (Rompescudos) que aparece en el mapa
  • Solo con esa espada puedes entrar a la base enemiga
  • Una vez dentro, plantas bombas en generadores
  • Si los generadores explotan, la base pierde vida
  • Primer equipo en destruir completamente la base enemiga = Victoria

Suena simple, pero hay capas y capas de estrategia, combate, habilidades de personajes, y decisiones tácticas que hacen que cada partida sea diferente.

El Bucle de Juego Completo

Cada partida de Highguard sigue un ciclo estructurado. Vamos fase por fase.

Highguard

Fase 1: Selección de Personaje y Base (Pre-partida)

Selección de Warden:
Cada jugador elige uno de los 8 personajes disponibles. Cada Warden tiene habilidades únicas que veremos después.

Highguard

Votación de Base:
El juego te presenta 4 diseños de base diferentes para votar. Cada diseño tiene distribución distinta de muros, generadores, y rutas de acceso. La mayoría gana.

Fase 2: Defensa y Equipamiento (3 minutos total)

Highguard

Minuto 1 - Fortificación (Cúpula Protectora Activa):

Tu base tiene una cúpula protectora que te da 1 minuto de seguridad absoluta para prepararte:

✅ Reforzar muros estratégicos
✅ Cambiar armas y configuración
✅ Planear estrategia defensiva
✅ Colocar trampas si tu personaje lo permite

Minutos 2-3 - Equipamiento y Farmeo:

La cúpula se abre. Ahora tienes 2 minutos para salir al mapa y conseguir equipo mejor:

🎒 Saqueo de Cofres:
Repartidos por el mapa hay cofres con armas de mejor nivel, armaduras, cascos, y consumibles.

⛏️ Farmeo de Materiales:
Usa tu hacha para minar Vesper (el recurso del juego). Lo usas como moneda para comprar cosas en la tienda con Flynn (básicamente es Kuben Blisk de Titanfall).

Armas Iniciales vs Armas Mejoradas:

📊 Nivel de Arma Características
⚪ Nivel Básico (Spawn) Spawns con versiones débiles de las armas que elijas. Daño bajo, sin extras.
🟢 Nivel Medio Encuentras en cofres durante primera ronda. Más daño, mejor precisión.
🟣 Nivel Alto Segunda ronda en adelante. Stats mejoradas, empieza a sentirse poderoso.
🟡 Nivel Dorado Tercera ronda y paquetes de suministros. Efectos únicos: disparos dobles, headshot masivo, etc.

Tipos de Armas:

Highguard

El arsenal se siente muy Apex Legends porque... bueno, son los mismos devs:

🔫 R301 (fusil de asalto estándar)
🔫 Peacekeeper (escopeta devastadora)
🔫 Hemlock (ráfagas precisas)
🔫 Wingman (revólver de alto daño)
🔫 AK-47 (sí, literalmente un AK sin cambios)
🔫 LMG legendaria (en paquetes de suministros, absolutamente rota)

Fase 3: Intercepción - La Pelea por el Rompescudos (Variable)

Después de los 2 minutos de farmeo, aparece lo importante: el Rompescudos.

Highguard

Cómo funciona:

  1. El juego anuncia dónde se está formando el Rompescudos (audio y visual)
  2. Tarda 1 minuto en formarse completamente
  3. Ambos equipos corren hacia esa ubicación
  4. Una vez formado, hay 2 minutos para cogerlo y llevarlo a la base enemiga
  5. El jugador que lo lleva aparece marcado en el minimapa con un aura brillante enorme que todos ven

Reglas del Rompescudos:

⚔️ Si mueres con el Rompescudos, se cae al suelo
⚔️ Cualquier jugador de cualquier equipo puede recogerlo
⚔️ Es básicamente "captura la bandera" pero con combate brutal
⚔️ Puedes teletransportarte a tu base si el enemigo lo tiene lejos

Sistema de Monturas:

Durante esta fase (y todo el juego fuera de bases), tienes monturas:

🐴 Caballos, osos, o criaturas extrañas
🐴 Mucho más rápido que correr
🐴 Sin daño por caída mientras estés montado
🐴 Las monturas pueden morir si les disparan (te aturde al caer)
🐴 Mejores sillas = montura más rápida y resistente

Tiempo Extra:

Si nadie logra llevar el Rompescudos a la base enemiga en 2 minutos, entra Muerte Súbita:

💀 Solo tienes una vida
💀 Si tu equipo es eliminado, pierdes automáticamente
💀 El equipo perdedor recibe 30 de daño a su base
💀 Si ambos equipos sobreviven el tiempo, el asalto empieza en la base más cercana al Rompescudos

Fase 4: Asalto (Raid) - La Acción Real

Cuando el Rompescudos llega a la base enemiga, aparece un ariete gigante que rompe parte del escudo y empieza el asalto.

Highguard

Mecánicas del Asalto:

Para el Equipo Atacante:

Vidas limitadas durante el asalto
✅ Reapareces cerca del ariete
✅ Objetivo: Plantar bombas en 3 sitios posibles
✅ Tienes Herramientas de Asalto para romper defensas

Herramientas de Asalto (eliges una):

🔧 Herramienta Función
🚀 Lanzacohetes Destruye muros y fortificaciones. Daño explosivo masivo. Perfecto para abrir brechas.
🔨 Martillo de Asalto Destrucción cuerpo a cuerpo de muros. Más silencioso que cohetes. Requiere acercarte.
🪢 Tirolina Crear rutas verticales. Rodear fortificaciones. Flanqueos creativos. No rompe muros.

Para el Equipo Defensor:

Reapariciones ilimitadas en tu base
✅ Puedes abrir puertas y ventanas (atacantes no pueden)
✅ Conoces el terreno perfectamente
✅ Objetivo: Desactivar bombas y eliminar vidas enemigas

Objetivos de Bomba:

Sitios A y B (Generadores):

  • Más fáciles de alcanzar
  • 40 segundos para explotar tras plantar
  • Hacen 35 de daño a la base enemiga
  • La base tiene 100 HP total

Sitio C (El Corazón):

  • Mucho más difícil de alcanzar (centro de la base)
  • 60 segundos para explotar
  • Si explota = Victoria instantánea (no importa la vida restante)

Final del Asalto:

Si los atacantes se quedan sin vidas o se acaba el tiempo sin explotar bombas:

  • Los defensores infligen 30 de daño a la base atacante por defensa exitosa
  • Vuelta a la fase de equipamiento y siguiente ronda

Victoria:

🏆 Primer equipo en reducir la base enemiga a 0 HP gana
🏆 Si una base tiene 5 HP o menos, clavar el Rompescudos = Victoria instantánea (no hace falta plantar bombas)

Los 8 Wardens (Personajes)

Cada Warden tiene:

  • Pasiva (siempre activa)
  • Táctica (habilidad recargable)
  • Ultimate (habilidad poderosa de carga lenta)
  • Granada (todos tienen, recarga automática)
🦸 Warden Rol Habilidades
Redmine Destrucción Pasiva: Velocidad y recarga mejoradas tras matar
Táctica: Rompe muros o salta adelante
Ultimate: Rugido que destruye muros y daña enemigos
Condor Reconocimiento Pasiva: Alerta cuando enemigos están cerca
Táctica: Pájaro escanea área (solo detecta movimiento)
Ultimate: Nubes de humo que revelan enemigos
Attekus Asalto Pasiva: Hacha cargada destruye nodos de recursos más rápido
Táctica: Lanza eléctrica que electrocuta enemigos cercanos
Ultimate: Lluvia de lanzas eléctricas masivas
Kai Defensa Pasiva: Repara muros rotos con hielo
Táctica: Crea muro de hielo temporal
Ultimate: Se transforma en gigante de hielo con escudo enorme
Mara Soporte Pasiva: Sacrificar enemigo caído recarga táctica
Táctica: Otorga sobreescudo a aliados
Ultimate: Coloca punto de reaparición para el equipo
Una Defensa Pasiva: Espíritus aleatorios te dan botín
Táctica: Invoca espíritus que lanzan granadas aturdidoras
Ultimate: Árbol gigante que lanza espíritus explosivos
Scarlet Asalto Pasiva: Convierte muros en arena atravesable
Táctica: Modo sigilo (invisible a distancia)
Ultimate: Lanza 6 dagas mortales (matar resetea cooldown)
Slade Asalto Pasiva: Bolas de fuego reemplazan granadas normales
Táctica: Muro de fuego
Ultimate: Lluvia de fuego que destruye estructuras

Consejos para Principiantes

🎯 En la Fase de Equipamiento:

No pases los 2 minutos peleando. El enemigo no suelta botín al morir durante esta fase. Enfócate en farmear, conseguir armadura (la pierdes al morir), y prepararte para la pelea real.

⚔️ Durante la Intercepción:

El jugador con el Rompescudos es super visible. Si tu equipo lo tiene, los otros dos deben protegerlo como escoltas. Si el enemigo lo tiene, concentrad fuego en eliminarlo.

🏠 En Defensa:

Refuerza muros estratégicos en el minuto de preparación. No refuerces todo — solo las rutas clave hacia los generadores. Los atacantes tienen herramientas limitadas para romper muros.

🚀 En Ataque:

Coordinación es clave. No entréis de uno en uno. Esperad a tener 2-3 vivos, rompéis un muro juntos, y entráis como equipo. Un atacante solitario es carne muerta.

💀 Sistema de Revivir:

Cuando mueres, te conviertes en una orbe de alma. Tus compañeros pueden revivir tu orbe mientras se mueven (no tienen que quedarse quietos). Pero los enemigos pueden destruir tu orbe para obtener escudos y evitar que te revivan. Protege las orbes de tus compañeros.

🐴 Uso de Monturas:

Highguard

Puedes saltar de la montura y mantener el impulso en un deslizamiento. Combina montura → salto → deslizamiento para moverte rapidísimo y ser difícil de alcanzar.

🎨 Composiciones de Equipo:

Una composición equilibrada funciona bien:

  • 1 Defensor (Kai, Una)
  • 1 Soporte/Recon (Mara, Condor)
  • 1 Asalto (Redmine, Scarlet, Slade, Attekus)

Sistema de Progresión y Contenido

Cofre de Guerra (Battle Pass):

El primer Cofre de Guerra es gratis. Los siguientes cuestan 10 dólares cada uno...

LO MEJOR: Los Cofres de Guerra NO EXPIRAN. Cero FOMO. Puedes comprarlo y completarlo cuando quieras, incluso años después. Los desarrolladores odian el FOMO tanto como tú.

Cosméticos Gratis:

Puedes conseguir skins, monturas, y cosméticos completando:

  • Desafíos diarios
  • Misiones semanales
  • Subiendo de nivel
  • Comprando en el Campo de Comercio con moneda ganada jugando

Modo Clasificatorio:

Sale 2 semanas después del lanzamiento. Habrá recompensas exclusivas de rango (probablemente banners, skins de armas, quizá monturas).

Plan de Un Año:

Los desarrolladores confirmaron contenido planificado para el primer año, incluyendo nuevos Wardens, mapas, modos de juego, y eventos.

Ahora que sabes cómo funciona todo, descarga el juego (es gratis), prueba a Una o Kai primero si eres nuevo en shooters, y prepárate para asaltar bases como un profesional. ⚔️🏰

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Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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