Aquí os traigo una guía para uno de los personajes más importantes que ha estado en el lanzamiento de Honkai: Star Rail, cuando tan solo había dos personajes de Abundancia. Una era Natasha, gratis y de 4 estrellas, mientras que la otra es Bailu, del banner permanente, y un muy buen healer. Muchos jugadores la tienen y, por ello, la usan bastante, así que os traigo la guía para poder buildearla y convertirla en una healer imprescindible.
Primero, os cuento cuáles son sus habilidades, algo a tener en cuenta. Los porcentajes que os voy a decir es de sus rastros (nivel de habilidades) a nivel 1, es decir, que tened en cuenta que las cifras subirán bastante cuando farmeéis para ella.
Inflige un 50% del ATQ de Bailu como Daño de Rayo a un enemigo.
Cura a un aliado con una cantidad de PV equivalente al 7.8% de los PV máx. de Bailu + 78. Después, Bailu cura 2 veces a aliados al azar. Cada vez que cura, los PV que regenera la siguiente curación realizada se reducen en un 15%.
Cura a todos los aliados con una cantidad de PV equivalente al 9% de los PV máx. de Bailu + 90. Aplica Vigor a los aliados que no lo tienen y alarga el efecto en 1 turno a los que lo tienen. Vigor dura 2 turnos y no se puede acumular.
Cuando un aliado con Vigor recibe un ataque, regenera una cantidad de PV equivalente al 3.6% de los PV máx. de Bailu + 36. Este efecto se puede activar 2 veces. Cuando un aliado de Bailu recibe un golpe letal, no será derrotado, sino que Bailu lo curará inmediatamente con una cantidad de PV equivalente al 12% de los PV máx. de Bailu + 120. Este efecto se puede activar una vez en cada batalla.
Tras usar la técnica, al comenzar la siguiente batalla, todos los aliados obtienen Vigor durante 2 turnos.
Ahora vamos a resumir lo que Bailu es capaz de hacer en combate:
Como podéis ver, Bailu es una gran healer, bastante mejor que Natasha. La ventaja que tiene Natasha, eso sí, es que cura los estados negativos de los aliados, algo que Bailu no hace. Igualmente, en términos generales, Bailu viene mejor, sobre todo porque revive a un aliado cuando cae derrotado en combate de forma automática.
Este es el de Bailu de 5 estrellas, y obviamente es el mejor para ella. Básicamente, le aumenta la vida (lo que le da más curación y aguante) y la capacidad de curación (es decir, cura más todavía). Por si fuese poco, cuando cura a un aliado, este aliado hará un daño extra en base a la curación recibida en su próximo ataque. Así que, básicamente, también da daño a los aliados, algo que viene muy bien ya que Bailu tiene muy poco daño.
Muy simple pero muy efectivo: cura más gracias a que aumenta su vida, y cada vez que ella ataque (o cure con la habilidad básica), todos los aliados se curarán un poquito. Si le pones este cono, mejora mucho si le pones a Bailu buena velocidad, para que ataque más veces y así los aliados se curen más por ciclo.
También es muy simple, pero básicamente hace que puedas tirar más habilidades definitivas y que estas curen más. Es efectivo ya que la mejor curación que puedes hacer con Bailu es con su definitiva, para que así puedas ahorrar puntos de habilidad si no usas su básica. Si lo superpones, mucho mejor, claro.
Este es el único set que debes buscarle a Bailu, ya que es el que aumentará la curación que da. Aparte de eso, también hará que empieces el combate con 4 puntos de habilidad básica, en lugar de 3, lo cual es muy bueno para los ciclos en el Salón Olvidado.
Lo primero y más importante que debes buscar tanto en stats principales como substats es PV, es decir, vida. Cuanta más vida tenga Bailu, más curará. Después, lo mejor que puedes buscar en substats es velocidad y, si quieres, defensa, para que aguante un poco más. Ya luego debes buscar otros stats para el torso y para la cuerda del ornamento.
Si equipas dos ornamentos de este conjunto: Los PV máx. del portador aumentan en un 12%. Cuando su VEL es igual o superior a 120, el ATQ de todos los aliados aumenta en un 8%.
Esta es la mejor opción para Bailu ya que, como veis, aumenta su vida, lo que automáticamente hace que su curación también aumente además de su aguante en combate. Como dije antes, es importante subir la velocidad de Bailu a, como mínimo, 120, para que también suba un poco el ataque de todos los aliados.
Aquí sobre todo es importante buscar otra vez vida, excepto en la cuerda, donde debes buscar recarga de energía. La habilidad definitiva de Bailu es muy importante, ya que no solo cura, sino que también hace que los personajes se curen algo cuando reciben ataques durante dos turnos. Si cargas la habilidad definitiva rápido (para lo cual es necesario tanto Recarga de energía como Velocidad para que tenga más turnos), podrás tirar más ultis y, por lo tanto, mantener más tiempo vivos a los aliados.
Además de vida y velocidad, también podéis aprovechar y, si os apetece tener artefactos extremadamente buenos, buscar RES a efecto y DEF, con el simple objetivo de que Bailu aguante más en combate y que pueda resistir de forma más efectiva posibles efectos negativos del enemigo.
Lo más importante para subir aquí es los stats de vida, sin duda. Y en cuanto a las habilidades, lo mejor es subir la habilidad definitiva y la básica, pero sobre todo la definitiva, ya que es la que más nos interesa tirar. La habilidad básica es mejor guardarla solo para situaciones de emergencia ya que, si no, estaremos gastando puntos de habilidad que podrían estar aprovechando nuestro support o DPS. Eso sí, también puedes subir su talento, ya que hará que reviva a un aliado y lo dejará con más vida (aunque lo que hay que intentar es que no lleguemos a perder a ningún aliado, esto solo es para situaciones que se hayan complicado).
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