El Almudron es uno de los monstruos grandes más temibles y poderosos de Monster Hunter Rise. Enfrentarse a él no es nada fácil, especialmente en aquellas misiones de rango alto de 6 o 7 estrellas, y es muy necesario conocer sus movimientos, puntos débiles y debilidades elementales, entre otros detalles, para plantarle cara y que ningún cazador caiga en combate. En esta guía os vamos a explicar todo lo que debes saber sobre el Almudron.
El mayor punto débil del Almudron es la punta dee su cola si llevas espadas, seguida de su cabeza y su cola en general. Sin embago, si llevas armas pesadas es mejor ir directamente a la cabeza, al igual que si eres tirador.
El Almudron es un monstruo muy rápido y ágil que, a menudo, se meterá bajo tierra. Muchas veces usará esto como ataque, ya que saldrá rápidamente y afectará gravemente al que pille de camino. A veces, también girará sobre sí mismo para crear olas de barro que nos ralentizan, e incluso es capaz de crear estructuras de tierra de la nada. Estas podemos usarlas a nuestro favor para subir y atacar desde arriba (recordamos que los ataques en el aire sirven para hacer que el monstruo pueda ser montado).
A menudo atacará con su cola o con su cabeza avanzando hacia adelante, aunque su cola es lo más peligroso dado que abarca mucho espacio. A veces se le hinchará la cola y se convertirá en una esfera gigante a la cual debemos tener controlada, dado que ataca con ella. Eso sí, podemos atacar a esa bola para hacer más daño. Debes tener cuidado con el barro que pueda generar el Almudron, ya que si es dorado hará daño.
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