Gypsum, el juego cancelado de Bungie
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Gypsum, el juego cancelado de Bungie

Pub:
Act:
1

Bungie es un nombre que nos trae a la cabeza la saga de Halo o el título de Destiny. Pero hoy se ha descubierto el proyecto Gypsum, una mezcla de fantasía y mitología, totalmente contrario a los FPS (first person shooter) ambientados en el futuro lejano.

Marty O'Donnell, ex-compositor de Bungie, desveló durante una entrevista lel juego de acción que recibiría el nombre en clave de Gypsum. Utilizando el mismo motor que Halo, escogieron a dos desarrolladores para dirigir el proyecto tras su trabajo en un mod llamado Quimera para Myth.

El desarrollo de este desconocido título transcurrió entre Halo y Halo 2, al mismo tiempo Bungie se encontraba con otro proyecto llamado Phoenix que también se cancelaría. Según informaba el ex-trabajador de la empresa, Phoenix fue cancelado para trasladar a los que trabajan en dicho proyecto al desarrollo de Gypsum.

 "Gypsum era un juego de fantasía mitológica, había una criatura mítica que se jugaba en tercera persona, un Minotauro, lo creas o no, y corría alrededor y golpeaba las cosas con un martillo y pasaban cosas mágicas" rememoraba O'Donnell,  "esto fue muy, muy lejos. Hubo un prototipo jugable que fue una explosión. Hice música para él, efectos de sonido, todo". Esto nos permite apreciar que el título se encontraba en una fase ya avanzada.

Finalmente Gypsum fue cancelado ante la necesidad de crear una secuela de Halo, convirtiéndose en una de las sagas estrellas de la Xbox. Los desarrolladores que se encontraban en el ya cancelado proyecto, fueron trasladados a la creación de Halo 2.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

¿Qué te parecería jugar a Resident Evil Requiem con cámaras fijas? Así sería el juego si se hubiera lanzado en la primera PlayStation

Han imaginado cómo sería la última entrega de Resident Evil al estilo clásico, y el resultado impresiona.

Buenas noticias si te ha gustado Pragmata: Capcom apunta hacia un futuro muy prometedor para esta nueva IP, ¿con Pragmata 2?

Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.

Remedy muestra CONTROL Resonant: más enemigos, mundo más rico y cambios clave en Nueva Partida +

Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden

Mi SSD está derrapando: Forza Horizon 6 confirma cuánto espacio ocupará en Xbox y PC

Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos

PlayStation o Xbox: la razón real de tu elección no es la que imaginas

Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia

Corre a Epic Games Store antes del domingo: Hogwarts Legacy se está regalando y no hay truco

La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta

50 horas para acabarlo y hasta 70 si te lo curras: Así de ambicioso es The Blood of Dawnwalker

Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera

Los creadores de Kingdom Come Deliverance 2 responden a los rumores sobre un juego de El Señor de los Anillos entre muchas críticas

En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.

¿Primera o tercera persona? El director de Resident Evil Requiem confirma qué porcentaje de jugadores ha escogido una u otra

Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.