Hablamos con Riot Games sobre Valorant, el Champions Tour y su futuro en los eSports
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Hablamos con Riot Games sobre Valorant, el Champions Tour y su futuro en los eSports

Zanne Wong, responsable de Brand y Marketing de eSports en la compañía despeja algunas de nuestras dudas con respecto a estas cuestiones

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  • Plataformas: PC
  • Fecha de lanzamiento: Verano de 2020
  • Desarrollador: Riot Games
  • Género: Shooter, Primera persona
  • Multijugador: Sí (online)

Hoy es uno de esos días que todos los fans de Valorant habrán marcado ya en su calendario por una simple razón: el comienzo del Champions Tour, la liga de eSports que gira alrededor del título y que consiste en una serie de competiciones piramidal en la que los mejores jugadores del mundo se enfrentarán en las finales en diciembre de este mismo año 2021.

Es por ello y teniendo en cuenta el gran salto hacia delante que Valorant dará dentro del mundo de los deportes electrónicos gracias a este movimiento que hemos querido hacer unas preguntas a Zanne Wong, Brand and Marketing Manager for Valorant Esports EU, ante la oportunidad que Riot Games nos ha dado de establecer un puente con ella para llevar a cabo una entrevista.

valorant zanne wong
Zanne Wong, manager de Brand and Marketing de Valorant eSports en Europa

De esta manera y con la idea en mente de que la compañía había aclarado ya todos los puntos importantes en referencia a la estructura que seguirá el Champions Tour a lo largo del año, nuestras preguntas han ido dirigidas a otro elemento sumamente crucial en todo este asunto: el futuro de Valorant dentro de los eSports. A continuación, os dejamos con la entrevista.

Valorant, el Champions Tour y su futuro en los eSports

Areajugones: ''Valorant ha sido nombrado muchas veces como 'el shooter al que los fans de League of Legends querrían jugar' pero, ¿qué puede ofrecer un torneo de eSports de Valorant que no ofrezca una competición de LoL?''

Zanne Wong: ''Creo que ambos juegos ofrecen cosas muy diferentes a sus respectivos aficionados. Aunque Valorant sea muy nuevo en cuanto a eSports se refiere, creemos que cuenta con un gran potencial para convertirse en un título muy exitoso dentro del sector. Cuenta con todos los ingredientes: los momentos ''¡madre mía!'', la montaña rusa emocional y un estándar increíblemente alto en cuanto a competitividad, a pesar de que aún es muy joven. Los años que están por venir definirán el lugar que Valorant tomará en el ecosistema de los eSports y no puedo esperar a ver todo su potencial''

champions tour calendario valorant
Este es el calendario de Champions Tour 2021

Areajugones: ''¿Qué cosas habéis aprendido al organizar el torneo First Strike y de qué os valdrán a la hora de desarrollar el Champions Tour?''

Zanne Wong: ''El 2020 fue un año repleto de aprendizajes para nosotros. Tras la beta cerrada, nos pusimos el objetivo de dejar que la comunidad llevase la competición hasta el lugar en el que querían verla. La Ignition Series nos permitió utilizar diferentes tipos de formatos y reglas y observar la reacción de la comunidad ante todas sus variantes.

En 2021 nuestra misión es establecer un ecosistema a nivel global con todas las lecciones que aprendimos. Mientras íbamos construyendo el formato, nos llegaron un buen puñado de muy buenas ideas que eran importantes para nuestros jugadores y aficionados: un entorno para todos que fuera accesible y se sostuviera por sí mismo; un formato abierto, donde los equipos pudieran clasificarse a raíz de sus méritos; y un sistema de descansos para ayudar a nuestros jugadores profesionales a que no se quemaran. Estas ideas son las que nos guiaron nuetra forma de pensar a la hora de diseñar el Champions Tour 2021 de Valorant''.

valorant first strike
First Strike ha sido uno de los mayores eventos de Valorant dentro de los eSports

Areajugones: ''una de las cosas más discutidas por Riot Games en los últimos días tienen que ver con la toxicidad y el sexismo que existe en la comunidad de Valorant. ¿Qué crees que Riot debería hacer para luchar contra este tipo de incidencias y lograr que los eSports contasen con un grado mayor de inclusividad?''

Zanne Wong: ''Somos conscientes de que aún hay mucho trabajo que hacer en cuanto a construir un entorno que sea seguro para todo el mundo y donde todos puedan divertirse, ya sea en la escena casual o en la competitiva. Sin embargo, estamos comprometidos con educar a la comunidad, cultivar interacciones positivas entre los jugadores y fomentar un entorno de carácter inclusivo. Acabamos de empezar con nuestro viaje referente a Valorant pero creemos que, mientras el juego y su papel en los eSports crezca, también lo hará nuestra comunidad''.

Valorant

Areajugones: ''Uno de los puntos clave de Champions Tour es que todo el mundo tiene la oportunidad de participar en el torneo. ¿Cuál es la filosofía que reside tras esta decisión?''

Zanne Wong: ''Una de nuestras metas con el juego es crear una competición a nivel global que sea accesible a través de los méritos de los jugadores que se clasifiquen. Queríamos un formato a largo plazo estructurado en varios torneos con entrada abierta que pudieran ayudar a identificar a las nuevas promesas de Valorant. Para alcanzar tales objetivos, nos veréis trabajar codo con codo con compañías terceras organizadoras a nivel regional.

Y, conforme 2021 vaya llegando a su fin, especialmente con los eventos de Masters y Champions, Riot Games destinará aún más esfuerzos a construir dichas escenas. Este acercamiento nos permitirá que dichas compañías gestionen la atención de los aficionados a través de un calendario de eventos más controlado''.

Valorant

Areajugones: ''¿Veremos más torneos de Valorant en los próximos meses o Riot Games está enfocada exclusivamente en el Champions Tour?''

Zanne Wong: ''Nuestro foco está puesto sobre Champions Tour y en conseguir que se convierta en una excelente competición tanto para nuestros jugadores como para nuestros fans. Una vez dicho esto, siempre estamos abiertos a cualquier nueva oportunidad de entretener y conectar con nuestra comunidad, ¡Y esperamos que el próximo año sea uno repleto de contenido de Valorant!''

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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