Tras más de un año en fase beta, RTX Remix ya está lista para convertirse en una herramienta oficial para la comunidad de aficionados al modding. Esta potente plataforma de Nvidia, diseñada para modernizar juegos clásicos, llega con mejoras importantes como DLSS 4 con generación de fotogramas múltiples, RTX Neural Shaders y una serie de optimizaciones aprovechando el feedback que han aportado los jugadores.
A través de RTX Remix, los modders pueden extraer y mejorar los activos de juegos clásicos utilizando inteligencia artificial generativa. Esta tecnología permite mejorar automáticamente materiales, aplicar trazado de rayos completo y aprovechar innovaciones como DLSS 4, Reflex y renderizado neuronal.
Uno de los primeros títulos en beneficiarse de estas mejoras fue Portal RTX, pero ahora Nvidia pone el foco en un proyecto aún más ambicioso: Half-Life 2 RTX. A partir del 18 de marzo, los jugadores podrán descargar desde Steam una demo que mostrará el potencial de RTX Remix en los icónicos escenarios de Ravenholm y Nova Prospekt.
El desarrollo de Half-Life 2 RTX corre a cargo de Orbifold Studios, un equipo formado por cuatro de los grupos más destacados de la comunidad de Half-Life 2. Entre ellos se encuentran los creadores de Half-Life 2: VR, Half-Life 2: Remade Assets, Project 17 y Raising the Bar: Redux.
Este ambicioso mod incorpora todas las mejoras de RTX Remix, incluyendo:
Cuando la versión final esté disponible, los propietarios de Half-Life 2 podrán descargarlo como un mod gratuito desde Steam.
El lanzamiento oficial de RTX Remix y el inminente debut de Half-Life 2 RTX, nos deja claro que Nvidia apuesta por la preservación y modernización de los clásicos de todos los tiempos. ¿Será esta la nueva era del modding con IA?
CONTENIDO RELACIONADO
Un grupo de jugadores detecta una mejora en la evolución del mundo abierto del juego que está dando mucho que hablar
Troy Baker, actor conocido por multitud de grandes papeles en el mundo de los videojuegos, quiero crear su propia obra.
La nueva apuesta de Razer llega con 1,9 mm de grosor, textura micrograbada de 2 µm y una superficie un 11% más grande que la Atlas original
La nueva expansión alcanza un 82 de media en PC con el 90% de las reviews positivas antes de su lanzamiento el 28 de abril
El actor rompía la cuarta pared si el jugador conseguía superar el 100% del juego
El remake de la entrega protagonizada por Edward Kenway presentará cambios importantes
Aunque se ha rumoreado mucho una nueva versión del clásico RPG, el exdirectivo de Obsidian cree que no está en desarrollo
El título será presentado en un evento especial de Ubisoft el jueves 23 de abril
La compañía japonesa ha confirmado que su andadura en los videojuegos arranca ya mismo
Un analista ha revelado que ha liderado la lista de ventas de Estados Unidos de la semana pasada
La edición más exclusiva de la nueva consola de PLAION Replai llevan la carátula japonesa impresa por ambas caras
El nuevo remake de la saga de Ubisoft, será presentado esta misma semana