Hace tan solo unas semanas os contaba que los 10.000 empleados que fueron despedidos de Microsoft podrían haber afectado a algunos de los estudios first party de Xbox y, desgraciadamente, cada vez son más las informaciones que salen a la luz y apuntan hacia esa misma posibilidad; siendo 343 Industries aquella compañía en la que me voy a centrar aquí.
La cosa es que Jason Schreier, reputado periodista especializado en meter la nariz para husmear en situaciones adversas que se dan dentro de la industria de los videojuegos, ha lanzado un puñado de detalles al aire a raíz de supuestos testimonios del estudio que apuntan hacia un camino concreto: el fin de la saga Halo tal y como la conocemos. A continuación, os cuento de qué va toda la movida para que podáis entender de qué hablo exactamente.
Sin duda alguna, podríamos estar ante ese battle royale del que han surgido toneladas de rumores en el pasado que, supuestamente, pasaría a formar parte de la franquicia de Halo en algún momento. Sin embargo, los detalles que existen aún sobre este proyecto son lo bastante escasos como para que todo lo que se pueda decir a partir de aquí no sea más que pura especulación.
CONTENIDO RELACIONADO
El creativo japonés ha explicado cómo encajan los próximos proyectos del estudio dentro de la filosofía que ha dado vida a sagas como Dark Souls o Elden Ring
La noticia choca con la reciente noticia de que si se quiere jugar en español, deberá hacerse con el audio de Latam
Tanto la primera como la segunda entrega de la saga han aparecido en los datos internos de la tienda digital de PlayStation
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control
The Information indica que los planes de Microsoft pasan por separarse o vender Xbox si eso mejora el negocio.
Las últimas informaciones apuntan a que Gears of War: E Day tiene un presupuesto de más de 400 millones de dólares.
Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.
El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.