Halo Reach contará con millones de mapas desde el día de su lanzamiento
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Halo Reach contará con millones de mapas desde el día de su lanzamiento

Microsoft además incluirá una serie de mejoras tras ver los resultados de la beta

Pub:
0

La saga Halo está preparando una serie de suculentas sorpresas para los fans más acérrimos del jefe maestro. Aunque llegada de Halo Reach a PC el próximo 3 de diciembre, es ya todo un regalo para los seguidores de la franquicia, Microsoft ha confirmado una serie de novedades que servirán para ampliar la vida del titulo y hacer las delicias de la comunidad de jugadores. En concreto, este contenido será la inclusión de 6,2 millones de mapas disponibles en los modos multijugador tras su descarga. Esta iniciativa se ha podido llevar a cabo ya que los fans han estado creando mapas de títulos como Halo Reach, Halo 3, Halo 4 desde hace varios años.

Esta propuesta será bien recibida por los jugadores de PC, puesto que el modo de creación de mapas, conocido como Forge, no estará disponible en las versiones de ordenador hasta el año 2020. Otro modo que tampoco estará hasta ese mismo año, sera el modo Theater, que nos servirá para ver todo tipo de misiones, ya sea de la campaña o del multijugador. Sin embargo, estos 2 modos, sí que estarán en la versión de Xbox One desde el día de salida.

Al mismo tiempo, Microsoft ha publicado una serie de mejoras implementadas tras los periodos de prueba de la beta pública. Entre todos ellas, destacan las siguientes:

  • La codificación de audio tuvo que cambiarse para el lanzamiento en PC, y esto significa que sonará diferente en comparación con el original de Xbox 360. Actualmente están trabajando para solucionarlo
  • La calidad general de entrada del mouse se ha "mejorado mucho" con respecto a las versiones beta.
  • La velocidad de fotogramas variable estará disponible en el lanzamiento.
  • La actualización los servidores en sus centros de datos para su lanzamiento a fin de mejorar la experiencia de emparejamiento.
  • Puedes comunicarte presionando y sosteniendo la tecla V

Si quieres conocer en profundidad todas las mejoras que ha recibido Halo: Reach, puedes hacerlo consultando este enlace

Redactado por:

Graduado en comunicación que logró completar el juego de Shadow al 100%. También soy del Betis

CONTENIDO RELACIONADO

Saltan las alarmas en Steam con nuevas acusaciones de monopolio: así podría afectarte como usuario

Gabe Newell responde contundentemente, asegurando que los jugadores tienen muchas opciones diferentes a las que acudir

Muchos pensaron que era una idea absurda, pero este juego para crear a tu novia perfecta acaba de arrasar

El título Custom Romance City 3D3 recauda más de 345 mil dólares mediante un crowdunfind

El problema que GTA VI podría encontrarse y del que casi nadie habla: ¿Cómo parodiar un mundo que ya parece una sátira?

Jay Klaitz, actor de Lester en GTA , cree que Rockstar afronta un reto distinto al de entregas anteriores: sorprender y satirizar una realidad que hoy resulta más extrema que hace una década

Ni Baldur's Gate 4 ni spin-off: lo nuevo de la saga sería un remake y hay motivos para alegrarse pese a la ausencia de Larian

Una nueva filtración apunta a regreso triunfal y despejaría muchas preocupaciones de los fans de Baldur's Gate 3

NVIDIA trae DLSS 4.5 a todas las RTX en agosto: 27 juegos compatibles desde el primer día

El nuevo modelo de reconstrucción de imagen para ray tracing llega con un 35% más de capacidad de cómputo y se podrá activar desde la app de NVIDIA sin tocar nada más

El director de Tekken 8 se despide de Bandai Namco, dejando una pregunta incómoda sobre Tekken 9

La marcha Kohedi Ikeda tras la marcha de Harada-San siembra dudas sobre el futuro de la franquicia

El debate que muchos jugadores llevaban años reclamando ya ha llegado a los políticos: California mueve ficha contra los juegos que desaparecen

La Asamblea estatal ha aprobado el proyecto ‘Protect Our Games’, una propuesta que podría obligar a las compañías a avisar antes del cierre de servidores y garantizar algún tipo de acceso o compensación

Bloober Team regresa al universo de Cronos antes de lo esperado: Lazarus se presenta esta semana y aún no sabemos qué es

El estudio polaco que el año pasado sorprendió con uno de los survival horror más originales de la generación ya tiene nuevo proyecto en ese universo

El remake más difícil de Resident Evil está a punto de anunciarse, y será diferente a todo lo anterior

El regreso de Claire Redfield llega con una promesa inédita en la saga: nada recortado, todo reinventado