He probado el segundo DLC de Pagan Min de Far Cry 6 y es justo lo que esperaba
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He probado el segundo DLC de Pagan Min de Far Cry 6 y es justo lo que esperaba

He tenido la oportunidad de completar esta nueva expansión del juego para toparme con algo que me genera sentimientos encontrados

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Portada de Far Cry 6

Cuando Ubisoft anunció la hoja de ruta que seguiría a la hora de lanzar contenidos para Far Cry 6 tras su lanzamiento me sentí, cuanto menos, entusiasmado... por no decir que los ojos me hicieron chiribitas al contemplar cómo sus tres DLCs estarían protagonizados por los tres villanos más icónicos de la saga.

Cuando completé el primero con Vaas tuve sentimientos algo encontrados. Pensé: ''vale, como prueba para hacer que Far Cry 6 sea algo distinto lo compro de cabeza pero, si Ubisoft va a seguir este camino, entiendo que cada DLC se inspirará en un género diferente''. Este pensamiento nacía, por dar un poco de contexto, de que aquella primera expansión de la que ya os hablé intentaba ser un roguelike, pero sin atreverse del todo; quedándose en un intento que merece un aplauso en cuanto a valentía, pero no tanto en cuanto a ejecución.

Es por ello que cuando Ubisoft me dio la oportunidad de completar el segundo DLC de Pagan Min de Far Cry 6 para poder comentaros en qué consiste, mi deseo fue: ''por favor, que no sea igual que el de Vaas''. Si van a hacer algo loco, por lo menos que sea una demencia totalmente distinta''. Y, la verdad, mi deseo cayó a la fosa común donde el villano de Far Cry 3 arrojó un millar de cadáveres en su día, porque esta expansión es justo lo que me veía venir.

Todo lo que tienes que saber del DLC Pagan: Control de Far Cry 6

¿En qué consiste exactamente este primer DLC?

  • Prácticamente todo el DLC gira en torno a uno de los conceptos clave de los Roguelike: perderemos parte de nuestro progreso en la partida al morir
  • No es tanto un Roguelike porque los elementos que encontramos en la partida no son aleatorios: cuenta con un mapa fijo y una serie de lugares de interés a los que acudir
  • Durante nuestra run, iremos consiguiendo dinero con el que poder desbloquear las armas que nos encontremos por el mapa
  • Estas armas se conseguirán al hacer pruebas y retos específicos en un punto concreto del escenario
  • Nuestro objetivo es conseguir tres fragmentos de la máscara de Pagan Min que se encuentran al final de tres caminos diferentes
fc6 pagan control vista 16x9 1

Lo que me gustó

  • Como villano en su propio juego, Pagan Min pudo haberse quedado algo desaprovechado, pero este DLC de Far Cry 6 me ha permitido entenderle un poco mejor y tiene algunos momentos en los que desprende un carisma como personaje en los que casi me estalla el pecho
  • La ambientación del nuevo mapa de este DLC es una delicia para los sentidos repleta de color y brillos de luz
fc6 pagan control vision

Lo que no me gustó

  • Sigo pensando que esta forma de crear los DLCs de Far Cry 6 es una oportunidad desaprovechada de revisitar antiguas entregas desde una perspectiva más realista ❌
  • Con esto último me refiero a que el hecho de que todo ocurra desde alucinaciones y sueños hace que lo que se cuenta pierda bastante fuerza ❌
  • Es una expansión prácticamente igual que la primera, con algún que otro cambio con respecto a los desafíos que te encuentras por el mapa ❌
far cry 6 pagan min 2

Conclusión

Quizás es que le esté pidiendo al contenido poslanzamiento de Far Cry 6 algo que no toca, pero no puedo evitar fijarme en lo bien que lo está haciendo Ubisoft con el que lanza para Assassin's Creed Valhalla. La promesa de contemplar las vidas de tres de los villanos más icónicos de la franquicia para conocerles un poco mejor es algo que me atrae más de lo que pensaba, pero la jugabilidad a modo de roguelike de estas expansiones me sigue chirriando como quien se revienta las uñas en la superficie de una pizarra.

Habiendo dejado esto claro, creo que lo mejor es concluir todo lo que os he ido contado sobre este DLC de Far Cry 6 y, sobre todo, en torno a si debéis comprarlo, haciendo uso de cuatro palabras bastante directas: ahora depende de ti.

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Far Cry 6 Ubisoft

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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