Estamos a las puertas de entrar en el año 2026, un año que apunta a ser increíble en cuanto a grandes lanzamientos y que sin duda, será un momento increíble para todos los que amamos este fascinante mundillo de los videojuegos. Y es que uno de los grandes lanzamiento de este 2026 que puede pasar algo desapercibido, puede ser Pragmata, videojuego que como sabéis, se anunció hace años y que finalmente verá la luz el próximo 24 de abril de 2026.
Capcom viene con una nueva apuesta realmente interesante, al menos para mí, pues tiene mi interés desde el primer tráiler. Pero en caso de que no lo sepas, desde hace unos cuantos días ya tenemos una demo disponible del videojuego para poder probarlo e ir sacando algunas conclusiones de cara a si comprarlo o no. En mi caso he decidido tomar esta oportunidad para disfrutar de la demo en mi reciente Steam Deck y aquí vengo a hablaros sobre su funcionamiento en el handheld PC de Valve.
En este caso no vengo a hablaros sobre la demo ni si me parece mejor o peor, más bien vengo a hablaros sobre el funcionamiento del videojuego en la Steam Deck, máquina que pillé recientemente y que estoy más contento de lo esperado con el resultado. Como sabéis, de todos los handheld PC que hay disponibles en el mercado, Steam Deck no es de las más potentes ni mucho menos, pero todos sabemos que calidad/precio es de las mejores máquinas actualmente y más con la gran comunidad que hay detrás de ella.
Pues bien, sabemos que es capaz de mover juegos como Red Dead Redemption 2 o Cyberpunk 2077 sin demasiados problemas, por lo que tenía interés en ver si es capaz de mover un juego de 2026. De primeras aviso de que el juego cuenta con su generador de fotogramas, algo que nos vendrá genial si queremos aumentar los FPS del videojuego, aunque sin este activo y teniendo en cuenta que estamos en un espacio cerrado, el juego ha rondado los 35/47 FPS sin el generador de fotogramas activo.
Sin embargo, cuando hacemos uso del generador de fotogramas, podemos conseguir hasta 60 FPS, aunque hay que tener en cuenta que los ajustes gráficos se encuentran en mínimo. Pero si hacemos uso de plugins interesantes como Lossless Scaling, nuestros FPS aumentarán mucho más, llegando incluso a los 70/75 FPS. Por otro lado, hay que tener en cuenta de que estamos en zonas cerradas, habrá que ver cuando salga el juego final y salgamos a zonas más abiertas si esto se mantiene o ahí veremos más las costuras.
De todas formas, yo voy a seguir disfrutando de la demo, que por el momento me está gustando y seguramente tenga una de mis primeras compras de 2026 más que decididas. ¿Qué pensáis vosotros? Estaré encantado de leeros por los comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
El título fue anunciado por primera vez el pasado año 2020 en la presentación oficial de PS5
Revelan nuevos detalles de la aventura protagonizada por Hugo y Diana durante el Tokyo Game Show 2025
Hugh y Diana deberán colaborar para escapar de una estación lunar controlada por IA en el próximo título de Capcom
Hugh y Diana protagonizan una experiencia de ciencia ficción única con mecánicas de hackeo que revolucionan el combate tradicional
El juego misterioso de Capcom finalmente se ha dejado ver tras años de ausencias y sin noticas alguna del mismo
Hace 5 años de que se anunció este juego futurista y aún no conocemos prácticamente nada
Se trata de ese título de la compañía del que apenas hemos podido ver un par de teasers hasta ahora
El enigmático juego de Capcom todavía tiene mucho desarrollo por delante
Vaya forma más buena de anunciar el retraso de la fecha de lanzamiento de un juego
Sony anunció este retraso en la ventana de lanzamiento del proyecto en su presentación en CES 2021
La nueva licencia de Capcom podría lanzarse en 2021 en lugar de 2022 como se anunciaba originalmente
Poco se sabe de este videojuego que se lanzará en 2022